Икар подлетел слишком близко: Blizzard уничтожила авторов фанатского сервера Turtle WoW в суде — семь исков, семь побед
Artis Kenderik
Популярный фанатский сервер World of Warcraft — Turtle WoW — проиграл судебный процесс против Blizzard Entertainment. Суд Центрального округа Калифорнии вынес решение в пользу Blizzard по всем семи пунктам обвинения и выдал постоянный судебный запрет против разработчиков сервера, работавших под юрлицом AFKCraft Limited.
Запрет вступает в силу немедленно. Blizzard подала иск ещё в августе 2025 года, обвинив команду Turtle WoW в масштабном нарушении авторских прав: несанкционированном использовании исходного кода, трёхмерных ассетов, диалогов и товарных знаков World of Warcraft. Помимо стандартных претензий, юристы Blizzard применили редкий инструмент — закон RICO, обычно использующийся против организованной преступности, утверждая, что сервер фактически был коммерческим предприятием, замаскированным под фанатский проект. Ключевым аргументом стал магазин внутри сервера, а также активная реклама — в том числе на YouTube. Многие в сообществе тогда говорили, что именно рекламная кампания и стала роковой ошибкой: «Как только я увидел рекламу на YouTube — понял, что это конец».
Turtle WoW работал с 2018 года и превратился в один из самых популярных неофициальных серверов WoW. В отличие от большинства приватных серверов, просто воспроизводивших классическую версию игры, Turtle WoW добавлял новые расы, зоны, подземелья и квесты — фактически реализуя концепцию «Classic Plus». Незадолго до иска команда объявила о переносе проекта на Unreal Engine 5 — это окончательно переполнило чашу терпения правообладателя. Теперь стороны договорились приостановить дело на 60 дней до июня 2026 года, после чего Blizzard планирует закрыть его полностью — предположительно, после урегулирования условий.
Сообщество отреагировало болезненно. «Мой путь в WoW заканчивается вместе с Turtle WoW — платить за то, что выпускает Blizzard сейчас, я не собираюсь», — написал один из игроков. Показательно, что многие фанаты считают именно Turtle WoW источником идей для официального Season of Discovery.
Blizzard сейчас активно развивает WoW: 2 марта 2026 года вышло одиннадцатое дополнение — World of Warcraft: Midnight. Игроки вернулись в Кель'Талас, родину эльфов крови, чтобы защитить Источник Солнца от армий Пустоты под командованием Ксал'атат. Дополнение получило 82 балла на Metacritic и добавило долгожданный режим личного жилья (некоторые даже воссоздают карты из CS), новую расу Харанир и третью специализацию для охотников на демонов. Тем, кого Turtle WoW привлекал именно концепцией «Classic Plus» — расширением старой игры без ухода в новые экспаншены — официальный WoW по-прежнему предлагает совсем другой опыт.
Как думаете, есть ли у фанатских серверов право на существование — или Blizzard была права, защищая свою интеллектуальную собственность? Пишите в комментариях.
-
Игрок воссоздал Dust 2 в World of Warcraft — и даже сделал машину из ковриков и тарелок -
Путь к господству может оборваться неожиданно: про-игрок World of Warcraft вылетел из рейда во время гонки за первым местом — из-за истёкшей подписки -
Blizzard когда-то сняли Чака Норриса в рекламе World of Warcraft — теперь фанаты хотят, чтобы он остался в игре навсегда -
«Я боролся за это»: создатель World of Warcraft рассказал, какой хотел сделать MMORPG изначально -
Для настоящих эстетов: игроки нашли в World of Warcraft: Midnight отсылку на культовую инди-игру 2019-го
