Метроидвания Grime 2 получила первый крупный патч. Вот что он исправил
Vladislav Nikolaev
Состоялся выход первого крупного обновления для Grime 2 — сиквела мрачной метроидвании, известной своим уникальным визуальным стилем и хардкорным геймплеем.
Несмотря на тёплый приём продолжения, игроки столкнулись с рядом проблем, включая критические ошибки, блокирующие прохождение, и баги с выпадением наград после битв с боссами.
Основные изменения:
- Исправление прогрессии: теперь важные квестовые предметы попадают напрямую в инвентарь. Также исправлена ошибка с непреодолимой стеной в локации Upper Kankan;
- Сбор лута: добавлена возможность вернуться на арену к боссам, если не получена награда;
- Баланс боевой системы: скорректирована эффективность лечения «Дыханием», изменены окна неуязвимости при парировании и уклонении, а также улучшены контратаки после рывка;
- Боссы: оптимизированы хитбоксы и скорость атак у некоторых противников.
Кроме того, вместе c выходом патча разработчики сообщили, что рассматривают возможность возвращения режима Boss Rush из первой части. Это связано с необычным багом, из-за которого некоторые боссы погибают до начала схватки. Сейчас игроки просто получают за них награды, но авторы хотят дать возможность сразиться с ними позже, учитывая проработку каждого босса.
Grime 2 — сюрреалистическая экшен-метроидвания с элементами соулслайка, разработанная студией Clover Bite. Проект вышел 31 марта на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Ранее вышла метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse, вдохновлённая Hollow Knight.
Какие изменения кажутся вам наиболее важными? Делитесь мнением в комментариях!
-
На PC и консолях вышла метроидвания Grime 2, в которой игроков ждут грозные боссы и сюрреалистический мир -
В Steam вышла новая метроидвания в стиле Hollow Knight, но про ведьмочку — Never Grave: The Witch and The Curse -
Классическая метроидвания? Konami сообщила, что Castlevania: Belmont's Curse не будет рогаликом