149 миллионов смертей и один неправильный выбор: Capcom раскрыла, как мир играет в Resident Evil Requiem

149 миллионов смертей и один неправильный выбор: Capcom раскрыла, как мир играет в Resident Evil Requiem

Artis Kenderik
8 марта 2026, 16:20

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля. В ней два протагониста с принципиально разным геймплеем: аналитик ФБР Грейс Эшкрофт прячется, экономит ресурсы и убегает от неубиваемого монстра, а агент Леон Кеннеди методично уничтожает зомби в духе ремейка четвертой части. Два разных темпа, две разных атмосферы — и именно этот контраст критики называют главной удачей игры. Metacritic 88 баллов, пять миллионов копий за первые пять дней, высокий рейтинг игроков и в Steam, и на агрегаторах — доказывают этот тезис.

Игроки хвалят атмосферу, сюжет и баланс между хоррором и экшеном. Ругают — просадку темпа во второй половине и финал. С финалом, впрочем, всё оказалось хитрее: многие ругали концовку, даже не подозревая, что сами сделали неправильный выбор. Capcom просто переиграла их. А вот хорошо это или плохо — решит каждый сам.

Теперь к цифрам:

  • Игра запущена 16 820 135 раз, финальные титры увидели 8 266 665 игроков
  • Среднее время первого прохождения — 16 часов 48 минут, суммарное время всех игроков — 10 692 года
  • 3 532 843 950 убитых врагов — за двое суток игроки истребили население, сравнимое с Великобританией, ещё за двое — с Японией, ещё за двое — с Бразилией
  • Персонаж погибал 149 530 411 раз. Четыре категории редких смертей пока скрыты — 34 921, 1 333 202, 3 436 205 и 4 790 случаев
  • За Грейс собрано 18 229 532 литра крови, скрафтировано более миллиарда предметов, потрачено 47 569 052 чернильных ленты
  • Леон нанёс топором более миллиарда ударов, Alligator Snapper стал самым популярным пистолетом
  • В финальном выборе разошлись почти поровну: 56% уничтожили «Элпис», 44% — освободили. Большинство получило плохую концовку, даже не подозревая об этом

Посмотреть свою личную статистику можно после авторизации на сайте. Часть данных останется скрытой — она открывается только в том случае, если игрок столкнулся с соответствующими ситуациями во время прохождения. Если нет — разработчики решили не спойлерить остальное.

Оценка, плюсы и минусы Resident Evil Requiem — обзор.

А вы попали в 56% или в 44%? Пишите в комментариях, какие впечатления у вас оставил финал.

👀 СМИ: ФСБ планирует обязать игровые платформы и криптобиржи устанавливать системы слежения
    Об авторе
    Комментарии12