Monster Hunter Wilds получила патч 1.041.01.00 с исправлениями багов и производительности
Diana Golenko
Capcom выпустила обязательное к установке обновление 1.041.01.00 для Monster Hunter Wilds. Патч стал доступен 20 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и в Steam.
Апдейт носит технический характер: разработчики сосредоточились на исправлении ошибок, корректировке баланса и повышении стабильности. При этом установка обновления обязательна для доступа к онлайн-мультиплееру и загружаемому контенту.
Основные изменения
В версии 1.041.01.00:
- исправлена ошибка, позволявшая проводить трансценденцию брони до разблокировки улучшения;
- устранён баг, из-за которого кулоны Seikret во втором и третьем слотах могли сниматься после перезапуска игры;
- исправлено некорректное отображение иконки при разделке монстров;
- устранён редкий вылет во время кат-сцен при использовании определённого снаряжения;
- внесены дополнительные мелкие правки.
Для пользователей Steam Capcom отдельно указала минимальные версии видеодрайверов для стабильной работы:
- NVIDIA GeForce — 581.57 или новее;
- AMD Radeon — 25.9.1 или новее.
При этом компания предупредила о выявленных проблемах с драйверами AMD версии 25.10.2 и выше на некоторых системах с видеокартами RX 5500 XT и RX 7800 XT. Рекомендации могут быть скорректированы в зависимости от дальнейшей поддержки со стороны производителей. Также напомним, что 18 февраля Monster Hunter Wilds получила большое обновление с новым контентом.
-
Датамайнеры раскрыли детали версии Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 -
Проблема с FPS в Monster Hunter Wilds оказалась куда страннее, выяснили эксперты -
Датамайнеры обнаружили намёк на релиз Monster Hunter Wilds для Switch 2 — игра может получить локальный мультиплеер -
Для PC-версии Monster Hunter Wilds вышел крупнейший патч, исправляющий баг с просадкой FPS из-за DLC -
Берем отпуск на месяц: авторы Monster Hunter Wilds выпустят масштабное обновление с новыми квестами
