Руководство Xbox решило выпускать свои эксклюзивы на PlayStation ради сохранения наследия
Виталий Гущинский
С недавнего времени Xbox стал крупным издателем PlayStation. Пока фанаты продолжают споры о том, стоило ли идти на такой шаг, креативный директор Макс Шлагор (Max Szlagor) и исполнительный продюсер Дэймон Конн (Damon Conn) заявили, что решение нацелено на сохранение наследия игр Microsoft.
Нет сомнений в том, что Xbox уверена в своем решении. К примеру, Halo: Campaign Evolved в 2026-м выйдет не только на Xbox Series X/S и PC, но и на PlayStation 5. Многие фанаты приставок от Sony смогут впервые увидеть эту научно-фантастическую вселенную.
«Есть люди, которые никогда не играли в Halo. Может быть, они всегда пользовались продуктами Sony, или в какой-то момент перешли на другую консоль, или просто пропустили игру в то время. Мы хотим снова объединить игроков».
Макс Шлагор добавил, что в Halo лучше играть, когда у проекта большое и здоровое сообщество. Поэтому Xbox видит релиз игры на PlayStation способом расширения и восстановления связей с некоторыми геймерами.
«Мы хотим сохранить наследие Halo на PlayStation и прокладываем путь к расширению нашей вселенной Halo — вот как мы это видим. И это не пустяк. Мы не относимся к этому легкомысленно. Мы определенно чувствуем всю серьезность этого».
Напомним, Halo: Campaign Evolved станет полноценным ремейком сюжетной кампании Halo: Combat Evolved. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5. Новая игра получит улучшенную графику, обновленное управление, возможность угонять вражеский транспорт и девять моделей оружия из других частей серии.
-
Сюжет Halo Infinite продолжили, но не так, как ждали фанаты -
Слух: Halo Studios готовит ремейки всей оригинальной трилогии Halo -
Демку Halo 2, показанную на E3 2003, слили в сеть спустя 22 года -
Инсайдер: Halo Studios делает ставку на генеративный ИИ для разработки новых игр -
В сети сравнили графику Halo: Combat Evolved и Halo: Campaign Evolved