Разработчики Battlefield 6 раскрыли детали крупного обновления 1.1.3.5
DICE анонсировала выход обновления 1.1.3.5 для Battlefield 6, которое нацелено на точечную полировку геймплея и улучшение стабильности в различных режимах. Патч выйдет во вторник, 20 января, в 11:00 МСК — он включает доработки ближнего боя, переделанный баланс истребителей, улучшения работы лестниц, а также правки интерфейса и HUD в мультиплеере и режиме REDSEC, вместе с фиксом ряда проблем в Battle Royale и Gauntlet.
Основные изменения
- Улучшена отзывчивость, консистентность и поведение спринта при применении атак в ближнем бою (ножи и кувалда).
- Ослаблены авиапушки истребителей по другим воздушным целям — для уничтожения вражеских самолётов и вертолётов теперь требуется примерно на 40% больше попаданий.
- Обновлён и переработан интерфейс и HUD в мультиплеере и REDSEC: улучшена видимость уровня брони, отображение прицелов и навигация по меню.
Техника и геймплей
Разработчики исправили баг, из-за которого техника могла взрываться, если игрок проводил добивание по солдату, лежащему на корпусе машины. В авиации ключевое изменение коснулось авиапушек истребителей — их эффективность против других самолётов и вертолётов снижена, что должно уменьшить доминирование опытных пилотов и сделать воздушные бои более затяжными и тактическими.
Оружие и ближний бой
- Исправлены некорректные статы и поведение у отдельных стволов и модулей (GRIM 1.50x на DB-12, RPKM с укороченным стволом, TR-7 Light Barrel).
- Улучшена скорость атак ножом и тайминги нанесения урона по врагам и окружению.
- Скорректирована работа спринта при ударе в ближнем бою: теперь он прерывается на моменте, когда атака достигает цели.
- В Полигоне манекены теперь получают урон даже в процессе подъёма, а выстрелы с глушителем при просмотре с близкого расстояния сопровождаются небольшой вспышкой.
Интерфейс
В разделе UI & HUD добавлена возможность настраивать цвет внутри прицелов оружия и гаджетов, исправлены проблемы с застреванием фокуса на главном экране и некорректным отображением времени перезарядки для пулемётов. Улучшено освещение моделей солдат в меню, а опция смены цвета прицела теперь корректно работает с тепловизорами и поддерживаемыми гаджетами.
REDSEC, Battle Royale и Gauntlet
Для REDSEC патч устраняет несоответствия в замедлении движения при приземлении после прыжка по сравнению с другими режимами и исправляет редкий баг в Gauntlet-режиме «Извлечение данных», при котором дрон мог навсегда исчезнуть, если игроки сдавали накопленные данные в момент его посадки.
В Battle Royale разработчики починили исчезающую полоску брони и неправильную иконку гранатомёта Airburst Incendiary Launcher, которая отображалась как граната. В Gauntlet также исправлен баг, из-за которого индикатор брони мог пропадать после быстрого редактирования набора снаряжения.
Также стало известно, что второй сезон Battlefield 6 стартует только в следующем месяце — 17 февраля. DICE опубликовала небольшой тизер, в котором анонсировала некоторые нововведения.
-
Исполнительный продюсер The Division покидает Massive Entertainment и переходит в Battlefield Studios -
Игроки заподозрили Battlefield 6 в использовании ИИ и копировании арта Call of Duty -
Названа дата старта второго сезона Battlefield 6 -
Показана новая версия фанатского ремастера Battlefield 2142 -
Сценарист Battlefield пояснил, почему оставил намёки на Bad Company 3 — хоть та так и не вышла