Разработчики из Eidos Montreal пошли на уступки фанатам и приняли решение вырезать из новой Thief противоречивые QTE-моменты.
Это было подтверждено в официальном блоге разработчиков, где менеджер по связям с общественностью Валери Бурдо (Valerie Bourdeau) прокомментировала решение студии: «В нашей игре и так было немного QTE-моментов, однако мы решили вовсе от них отказаться, во многом из-за сильной критики со стороны прессы и игроков после показанного на E3 демо. И именно благодаря столь негативной реакции решение далось нам легко».
Теперь можно с уверенностью сказать, что Thief стала ещё более хардкорной.