Игровые новости Новости видео Показан фанатский ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine 5

Показан фанатский ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine 5

Diana Golenko
Читать в полной версии

Разработчик под ником Ruppertle показал свою версию ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine 5. На данный момент у моддера уже готово играбельное демо, включающее часть контента из оригинального проекта 1997 года.

В свежем билде разработчик сосредоточился на воссоздании третьего уровня. Таким образом, на данный момент в фанатском ремейке доступны уже три знакомых уровня, а также бонусная локация для тестирования, полноценный режим Sandbox Mode и четыре уровня в режиме Survival.

Впрочем, без ложки дёгтя не обошлось. Новая бета-версия доступна исключительно подписчикам автора на Patreon. Когда именно демо выйдет в открытый доступ — неизвестно, сроков Ruppertle не называет. В качестве утешения остаётся предыдущая публичная сборка, которая всё ещё свободно распространяется.

Фанатский ремейк может похвастаться полноценными игровыми механиками: здесь есть стрельба, решение головоломок, взаимодействие с окружением и врагами — всё то, за что в своё время полюбили Dark Forces 2. Учитывая, что об официальном ремейке культового экшена речи не идёт, эта версия остаётся лучшей возможной альтернативой для фанатов.

Отдельно разработчик подчёркивает техническую сторону проекта. Ремейк не использует трассировку лучей, вместо этого полагаясь на заранее запечённое освещение. Благодаря этому игра стабильно работает даже на средних и бюджетных PC.

Недавно вышел ещё один значимый фанатский проект — TimeSplitters Rewind. Бесплатный ремастер объединил в себе все три оригинальные игры, открывая доступ к богатому контенту.

😂 Ты спасаешь своего тиммейта, также этот баклажан через секунду...
    Об авторе
    Комментарии5
    Оставить комментарий
    4 часа
    Мне интересно, два лагеря у юзеров UE5:
    1. Считают что он имба
    2. Что срань
    Я в геймдеве не шарю, но пробовал делать игру в godot вот он был сраню, а тут машину в5сящую 40гб обсирают. За что так UE5?
    Ответить
    4 часа
    За сильные проблемы с производительностью)))))))
    Ответить
    3 часа
    это у игроков такое или тех кто игру лепит
    Ответить
    3 часа
    У всех (зачастую))))))

    Нередко даже на 5090 приходится включать все виды dlss и генерации кадров, чтобы достичь 60 кадров в секунду, и то нестабильных)))))

    При этом визуально зачастую абсолютно непонятно, куда все эти мощности уходят)))))

    Красиво и производительно он в основном выглядит в демках от самих эпиков)))))


    Ниже — пример одного из новейших шедевров на нём, с нанитами и люменами))))

    300 человек разрабов, несколько лет разработки, бюджет то ли 50, то ли несколько сотен лямов долларов))))
    Ответить
    3 часа
    Ааа! Ясненько в чем дело
    Ответить