Игровые новости В Battlefield 6 не будет трассировки лучей — разработчик объяснил причину

В Battlefield 6 не будет трассировки лучей — разработчик объяснил причину

leGO_kh
Читать в полной версии

Battlefield 6 не будет поддерживать трассировку лучей при запуске. Кроме того, в ближайшем будущем разработчики не планируют добавлять эту технологию, которая, как известно, требует производительного железа, но обеспечивает более реалистичное освещение, отражения и тени.

Во время бета-тестирования на PC никаких настроек для трассировки лучей не было, хотя некоторые ссылки на нее находились в командной консоли. Решение отказаться от технологии объясняют желанием сфокусироваться на производительности, чтобы игра шла плавно даже при большом количестве разрушений и активных элементов на экране.

Разработчики подчеркнули, что для мультиплеера важнее стабильный FPS, чем максимальная графическая детализация.

Нет, мы не будем внедрять трассировку лучей при запуске игры, и в ближайшем будущем таких планов тоже нет. Это связано с тем, что мы хотели сосредоточиться на производительности. Мы хотели убедиться, что все наши усилия направлены на то, чтобы игра была максимально оптимизирована для стандартных настроек и обычных игроков. Поэтому мы довольно рано приняли решение не добавлять трассировку лучей, и, повторюсь, это в основном сделано для того, чтобы обеспечить хорошую производительность для всех.
— технический директор Ripple Effect Кристиан Буль (Christian Buhl)

Выход Battlefield 6 намечен на 10 октября на Xbox Series X/S, PS5 и PC. Напомним, что над игрой работают сразу несколько студий, включая DICE, Motive Studios, Ripple Effect и Criterion Games. Последнюю, кстати, не так давно даже переименовали в A Battlefield Studio, что вызвало настороженные реакции у фанатов Need for Speed, поскольку именно эта студия должна была разрабатывать будущие игры франшизы.

С нашими первыми впечатлениями от открытой беты Battlefield 6 можно ознакомиться здесь. Недавно авторы игры представили финальные системные требования.

👀 Слух: видюхи RTX 50xx Super получат на 50% больше видеопамяти за ту же цену
    Комментарии8
    Оставить комментарий
    9 часов
    Дай угадаю, решили всё же эти мощности пустить в нужное русло, а не на эту срань для графодрч...веров?upd:
    Это связано с тем, что мы хотели сосредоточиться на производительности
    Похвально чьёрд побьери!🍻
    Ответить
    8 часов
    Прошлая батла и без всяких рейтрейсингов крайне плохую производительность выдавала когда вышла)))))
    Ответить
    1 час
    Лол, челик, прошлая запускалась на средних ПК с видюхами 1650 и подобными, в 100фпс можно подтверждений найти дофига на Ютуб.
    Ответить
    9 часов
    И это очень хорошо. Меньше проблем с оптимизацией
    Ответить
    6 часов
    Редкий случай, что с ЕА соглашаемся за правильный подход.
    Старые игры отражали, а это без лучей.
    Ответить
    1 час
    Какие старые с лучами? Bf3? Bf4?)
    Ответить
    4 часа
    Путь потерян. Маршрут не построен. Трассировка обезлучена.
    Ответить
    4 часа
    Чет все странно выглядит. Они как будто максимально пытаются подлизывать аудитории, и казаться правильными и нормальными
    Ответить