Игровые новости Зомби-паркур Dying Light от Techland обзавелся геймплейным видео

Зомби-паркур Dying Light от Techland обзавелся геймплейным видео

Stalxer
Читать в полной версии

Компания Warner Bros. явила миру 12-минутный геймплейный ролик зомби-паркура Dying Light, разработкой которого занимается известная студия Techland. По видео можно сказать, что Dying Light совмещает в себе лучшие идеи Mirror's Edge и Dead Island.

В мире Dying Light игроку придется выживать в трудных условиях. С одной стороны, он ограничен в ресурсах. С другой — популяция зомби постоянно растет, так что открытый конфликт с ними может плохо кончится. Именно поэтому скрытность так важна, а сбор деталей и создание предметов может резко повысить ваши шансы на выживание. Мир игры наполнен случайными событиями, и любое ваше решение влияет на события, которые последуют позже.

Игра создается на движке Chrome Engine 6, разработанном в недрах Techland специально для консолей нового поколения.

Dying Light выйдет на PC, PS3 и Xbox 360, Xbox One и PS4 в 2014 году.

😎 S.T.A.L.K.E.R. 2: легендарное «я маслину поймал» возвращается
Комментарии 12
Оставить комментарий
1 десятилетие
Извините, но такое чувство что Фейт из Mirror's Edge просто засунули в эту игру...конечно крайне интересная, и даже новая задумка, но движения героя 1 в 1 как у главной героини из Mirror's Edge, даже та самая торчащая рука — перед тем как спрыгнуть с одной конструкции на другую.
Ответить
1 десятилетие
Mirror's Edge zombies
Ответить
1 десятилетие
Механика из Mirror's Edge — и задумка Dead Island, я бы так сказал)
Ответить
1 десятилетие
Какое забавное сочетание жанров — зомби и паркур! )))
Ответить
1 десятилетие
мне вот одно интересно:
на 2:33 лежачий зомби начал грызть ногу ГГ.
Где намек на повреждения? Где мерцающий красный экран, хотя-бы?
Ответить
1 десятилетие
В начале видео было написано, что это Pre-Alpha версия игры. Так что многое еще могут доработать.
Ответить
1 десятилетие
Ну согласен по поводу альфа-версии, правда — в ночное время у НПС появляется ночное виденье и он вытащил из ящика только 2 ампулы, возможно наш персонаж уже и так заражен (или вообще все заражены) и по этому повреждения типа укус ноги, особенно и не влияют. Еще одно — движения главного героя не исключены цели, возможно мне кажется но сверху не хватает стрелочки, так как слишком быстро игрок ориентировался когда бежал к убежищу.
Ответить
1 десятилетие
Отлично смотрится... *_*
Ответить
1 десятилетие
Mirror's Edge Riptide ^_^
Ответить
1 десятилетие
Видео крайне понравилось, и в том числе смена режима игры после наступления ночи. Комбинация механик 2-х игр крайне оригинальна.
Ответить
1 десятилетие
Эдакая смесь... а почему бы и нет.
Ответить
1 десятилетие
Должна четкая игруха получиться ..
Ответить