Игровые новости Автор Fallout признался, что его заставили уничтожить все материалы, связанные с разработкой игры

Автор Fallout признался, что его заставили уничтожить все материалы, связанные с разработкой игры

Diana Golenko
Читать в полной версии

В своём недавнем видео на YouTube Тим Кейн (Tim Cain), автор оригинальной Fallout, рассказал о проблеме сохранения игр. Он привёл в качестве примера собственный опыт, когда студия Interplay заставила его после ухода уничтожить все материалы по постапокалиптической RPG.

Рассуждая о ценности истории видеоигр для будущих поколений, Тим Кейн упомянул случай, связанный с разработкой первой Fallout. Вскоре после его ухода из Interplay Studios в 1998 году компания связалась с ним и потребовала избавиться от всех наработок, связанных с игрой. Запрет коснулся прототипов, кода, различных версий Fallout и других файлов.

Геймдизайнер выполнил просьбу правообладателя, который пообещал сохранить архив с наработками RPG. Однако спустя несколько лет Interplay вновь связалась с Тимом Кейном, огорошив его новостью — архив был утерян. Хоть код сумели восстановить, большую часть материалов уже не найти.

К слову, сам Тим Кейн не переживает за популярность франшизы — он уверен, что серия будет востребована даже спустя век.

Напомним, что недавно вышла подборка саундтреков для неофициального ремейка Fallout 2. Культовая RPG обзаведётся не только переосмысленными треками из оригинала, но и совершенно новыми. А недавно разработчик Fallout 3 назвал один из самых больших недостатков игры, который мог бы исправить ремастер.

🔥 В сети вышла «Миссия невыполнима: Финальная расплата» — это вновь отличный экстремальный перформанс Тома Круза
    Комментарии9
    Оставить комментарий
    4 месяца
    Вот поэтому нужно делать бэкапы важных данных
    Ответить
    4 месяца
    Ну так и сделал бы, если не совсем простофиля. Кто бы его обыскивать стал, а потом судиться за что-то якобы незаконное, если бы нашли.
    Ответить
    4 месяца
    Может, там столько материалов было, что хрен спрячешь.Это сейчас на диск всё скинул и сныкал, а в то время таких технологий, как сейчас, не было
    Ответить
    4 месяца
    Или просто не заботились о наследии, мол, сгинуло и сгинуло.
    Ответить
    4 месяца
    Или для создания игры нужна была куча хлама в виде бумаг, что не впихнуть в жёсткие диски.Возможно ещё картинки и макеты
    Ответить
    4 месяца
    Произошло Выпадение или Выброс материалов из доступности.
    Ответить
    4 месяца
    заставили? когда документы с чумаданим денег подписывал ...нечитал
    Ответить
    3 месяца
    Ну и дурак раз выполнил их требования.
    Ответить
    3 месяца
    Вот так и терям проекты и не только...
    Ответить