Автор YouTube-канала skurtyyskirts продемонстрировал ремастер Tom Clancy's Splinter Cell 2002 года, для которого использовал технологию RTX Remix Path Tracing. Проект пока еще на стадии разработки.
В ролике можно оценить графику «до» и «после» включения трассировки. Освещение в игре стало выглядеть значительно лучше, а вот модель персонажа довольно сильно бликует. Моддер также улучшил текстуры с помощью инструмента PBRify_Upscaler.
Пока это ранняя версия ремастера, но энтузиаст собирается дорабатывать его и дальше.
Напомним, ранее вышел трейлер ремастера Dark Messiah of Might and Magic, для которого также использовали RTX Remix. Также появились слухи о том, что Ubisoft намерена показать ремейк Splinter Cell на летней презентации.
Как-то я попробовал халявную игру по Сплинтер Селл — не понравился. И дело не даже в графике. Короче не зацепило
Что то всё какое то пластмассовое очень,прям как то совсем не очень смотрится с трассировочкой.🤮
Как по мне зря, он стал что ли более пластиковым, как в GTA The Trilogy, неестественно это смотрится