Фанаты разрабатывают собственные ремейки культовых приключенческих игр Tomb Raider Legend и Legacy of Kain: Soul Reaver на движке Unreal Engine 5. Недавно они поделились видео ранних версий проектов.
Первый ролик опубликовал Али Альджабер (Ali Aljaber), который показал, как работает система передвижения в его ремейке Soul Reaver. «В предстоящем обновлении основное внимание будет уделено добавлению некоторых магических способностей и появлению врагов», — сообщил разработчик.
Второе видео опубликовал энтузиаст с ником Monkey Riot. В нем показана Tomb Raider Legend на Unreal Engine 5. Стоит заметить, что это очень ранний прототип.
Напомним, Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году, а релиз Tomb Raider Legend состоялся в 2006 году. Обе игры получили в основном положительные оценки и имеют большое количество фанатов.
Лучше бы они устроились на работу в Nightdive)) С таким портфолио вполне вероятно, что их взяли бы))
С большинством так и есть. Идейных разработчиков фанатских ремейков очень мало, которые готовы работать "за еду". В основном большинство просто пытается продемонстрировать скиллы широкой публике и привлечь внимание разработчика.
Ну да, вот с Фоллаут Лондон так и вышло, там уже часть лююдей беседка себе в штат забрала. По сути это как портфолио, только недальновидные студии, либо просто вредные, банят всё подряд назло, не пытаясь из этого извлечь для себя выгоды.
Скорее всего фанаты байтят разрабов на ремейки. Автор статьи я как смотрю фанат Legacy of Kain: Soul Reaver, даже аватар ГГ давно стоит. :D
Блин а я ведь так его и не прошел, помнится зависала у меня игра на плойке ближе к концу, в какой-то коридор забегал белый и все, только шаги оставались и ничего не происходило 🤷
Лучше дождусь официального ремейка, не думаю что фанаты там что то крутое сделают 🙂