Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация

  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
  • Valheim — Map Pins — автоматическая расстановка меток на карте, фильтрация и кастомизация
Автор:
Cartur
Размер:
762.97 kB
Дата:
Вчера, 13:53
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 14 сентября 2026, 13:53
    map-pins-avtomaticheskaja-rasstanovka_1789383188_36656.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (762.97 kB)

Геймплейная модификация Cartur's Map Pins для Valheim, которая автоматически наносит ключевые объекты окружающего мира на карту по мере исследования территории. Больше не требуется вручную ставить маркеры и подписывать каждую найденную рудную жилу, склеп или пчелиный улей: приближение к объекту мгновенно создаёт подписанную метку. Все маркеры сохраняются в файл персонажа наравне с обычными ручными метками. Мод не перегружает карту благодаря гибким категориям, фильтрации и автоматическому удалению истощённых жил.

Что попадает на карту:

  • Ископаемые и ресурсы — жилы медной, оловянной, железной и серебряной руды, метеориты, ценные собираемые предметы (ядра суртлингов, побеги Иггдрасиля, яйца драконов).
  • Подземелья и лагеря — погребальные склепы, затонувшие склепы, пещеры троллей, деревни гоблинов (фулингов), лагеря грейдворфов, обугленные крепости (Пепловые земли) и подземелья Глубокого Севера по названиям.
  • Интересные места и строения — алтари призыва боссов, мини-боссы, рунные камни, дикие пчелиные ульи, левиафаны, торговцы, майские деревья (майполы), спавнеры врагов, фонтаны огоньков и заброшенные сундуки.
  • Точка дома — автоматическая установка метки на кровать игрока.
  • Примечание: ягоды, грибы, полевые культуры и поверхностный кремень по умолчанию отключены в настройках, чтобы не захламлять карту и не раздувать размер сохранения (их можно включить вручную).

Основные функции и особенности:

  • Кастомизация по Shift + клик — нажатие комбинации Shift + ЛКМ по любой метке на карте открывает панель редактирования: переименование, выбор одной из 153 иконок, настройка цвета, размера и степени прозрачности (работает как с автоматическими, так и с ручными метками).
  • Автоочистка выработанных жил — как только рудная жила полностью добыта, метка автоматически исчезает с карты при нахождении в зоне прогрузки чанка (относится только к маркерам мода).
  • Динамический статус сундуков и подземелий — при открытии и опустошении заброшенного сундука его иконка меняется на маркер полутанного (если положить вещи обратно, иконка вернётся). Полностью зачищенные подземелья (все сундуки пусты, вся руда выкопана) автоматически помечаются галочкой.
  • Поиск по карте — строка текстового поиска в верхней части экрана карты; при вводе запроса все неподходящие метки затеняются, позволяя быстро найти нужный ресурс без потери ориентации на местности.
  • Защита от наслоения (Коллизия меток) — при близком расположении нескольких маркеров их значки уменьшаются (не более чем в два раза), а в подписях приоритет отдаётся более редким объектам (например, надпись СКЛЕП перекроет надпись СУНДУК). При наведении курсора полное имя отображается всегда.
  • Изоляция внутренних интерьеров (Height Gate) — отсечение ложного спавна меток из подземелий (в Valheim интерьеры склепов физически генерируются на высоте 5000 метров над поверхностью, что без фильтрации высоты приводило бы к наслоению сотен меток в центре зоны).
  • Совместимость с модификациями без хардкода — мод определяет тип объектов в рантайме по набору системных компонентов, а не по жёстко заданным именам префабов, что гарантирует работу после обновлений игры и совместимость с ресурсами из сторонних модов.
  • Нативная локализация — названия меток берутся из внутренних языковых токенов игры и автоматически отображаются на языке вашего клиента.

Консольные команды:

  • carturpins_clear — удаление абсолютно всех меток, расставленных данным модом (ручные метки игрока не затрагиваются).
  • carturpins_reicon — сброс иконок всех меток мода к текущим стандартным иконкам их категорий.
  • carturpins_count — вывод общего количества сохранённых и учтённых модом меток в консоль.
  • carturpins_forget_missing — очистка внутренней базы от удалённых маркеров, позволяющая заново нанести эти точки при следующем посещении.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что у вас установлен загрузчик BepInEx для Valheim.
  2. Поместите файл CarturMapPins.dll в папку:
    <Путь_к_игре>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.

Полезные ссылки:

Комментарии 0