Classic Azeroth.
Мир Вальхейма, напоминающий классический World of Warcraft.
Особенности карты:
- Оба основных классических континента WoW
- Тельдрассил переместился из верхнего левого угла в центр карты (в настоящее время действует как точка появления. Он был сгенерирован случайным образом, но мне это нравится, может или не может измениться).
- Все боссы появляются
- 154/250 пещер троллей (Будет исправлено. Едва заметно.)
- 147/150 Башен гоблинов (Будет исправлено. Незаметно.)
- Все остальное, что важно, полностью создано, например, Склепы, Руины, Торговец и т. д.
- На данный момент каждая зона должна иметь достаточно справедливое распределение биомов. (Будет изменено в будущем.)
Связанные файлы:
Полезные ссылки: