Custom Meshes.
Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.
Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood
Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken
Итак, теперь у вас должно быть три папки :
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken
Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx
Полезные ссылки: