Звездная Федерация — браузерная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой вам предстоит возвести свою державу с множеством колоний и звездных баз... Подробнее
В игре два месяца. Заинтересовало то, что в игре нет границ для развития и разнообразия. Что по факту: нет ограничения в развитии технологий и прокачке модулей, но всё сходится в одну цепочку событий для всех. Подлинного разнообразия нет. Кто играет, посмотрите на корабли в продаже. Они все однотипные. Всё различие в прокачке модулей и небольшое разнообразие в компоновке. Проблема в том, что расы не обладают собственными модулями. Общие модули у рас немного различаются по характеристикам, но этого не достаточно для реализации разнообразия в игре. Расы должны иметь собственные оружие, броню, двигатели. Перемещаться по вселенной разными способами, доступными только им. Вот тогда будет разнообразие. Есть интересный конструктор кораблей, где вы можете из разных модулей собрать свой проект корабля, но (как уже говорил) модули одни и те же для всех рас. Я пробовал создать что-то отличное от других, но такие корабли не эффективны. При единственном наборе модулей для всех есть только одно направление развития кораблей. Разнообразию конец. Меня удивило, что можно использовать в создании кораблей чужие модули, которые на много выше по уровню развития, чем мои. Поясню — я прокачал фотонный двигатель до уровня 200 и могу ставить его на мои корабли, а так же я могу купить фотонный двигатель любого уровня, любой расы и тоже поставить на корабль. Ограничений нет и это не правильно. Тут есть подвох. Федерация даёт задания игрокам, за выполнение которых даётся игровая валюта. Если вы ставите на свои корабли чужие модули высокого уровня или покупаете чужие корабли высокого уровня, сложность заданий резко поднимается. И тут вам придётся либо постоянно покупать чужое высокого уровня (а это потребует вложений) либо пытаться строить большое количество своих кораблей (сотни и тысячи) чтобы справиться с заданиями. А это не так просто, если вы новичок и находитесь в начале развития. Сами задания даются тоже не совсем корректно. Вы получаете очень приблизительную информацию о сложности задания. Вы поймёте, во что ввязались, только когда примите задание и приступите к исполнению. Это всегда лотерея. Мне пару раз попадались задания, которые, на мой взгляд, не соответствовали моим возможностям. И это задания от Федерации (от союзника). Почему бы не дать подробную информацию о задании, чтобы я мог всё взвесить и принять решение? Далее — торговля есть, но толку в зарабатывании игровой валюты мало. На рынке переизбыток товаров и почти всё продается буквально за налог. То есть Федерация забирает налог с продажи и вы добавляете к этой сумме совсем чуть — чуть. Для новичков хорошо, цены низкие. Немного смущает пристрастие создателя игры к большим цифрам — торговля в миллионах и миллиардах тонн, хотя лишние ноли можно было убрать. Ещё одна недоработка создателей игры — информирование игроков. Для любого новичка головная боль вникнуть в механику игры. Любая игра имеет базу знаний с подробным описанием игрового процесса. Здесь с этим проблема. Много абстрактной информации о космосе, технологиях и мало конкретных подсказок. Сам ищи в интернете или проси помощи на форуме.