Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.
- Распакуйте содержимое архива в удобное место;
- Нажмите на батник «Запустить игру»;
- Начните новую игру.
- Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
- Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
- Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.
В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.
- Изменена основная сюжетная линия;
- Изменены некоторые второстепенные задания.
Введены дополнительные побочные задания:
- «Разведка местности»;
- «Важная посылка»;
- «Опасная пещера»;
- «Незваный гость»;
- «Потеря связи»;
- «Ловкость рук»;
- «Недоступная высота»;
- «Зачистка»;
- «Ночной кошмар»;
- «Хранитель душ»;
- «Зоркий глаз»;
- «Осиное гнездо»;
- «Полевой выход»;
- «Жнец Зоны».
Введены дополнительные цикличные задания:
- Поиск артефактов для учёных.
- Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
- Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.
Основные места для сохранения:
- «Скадовск»;
- «Шевченко»;
- Старая баржа;
- Цеха подстанции;
- Станция «Янов»;
- Вышка Отшельника;
- Бункер учёных;
- КПП;
- Прачечная;
- Детский сад;
- Теплица;
- Гастроном;
- Потайная квартира.
Дополнительные места для сохранения:
- Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
- Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
- Канализация (после уничтожения логова кровососов);
- Лесничество (после мирного получения флешки);
- Полустанок (после получения тайника Коряги);
- ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
- Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
- Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
- Старый КБО (после уничтожения бюрера).
Движковая/скриптовая основа:
- Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
- Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
- Переработанный «TrickSR».
- Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
- Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок — артефакты и отдельно взятые квесты;
- За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
- Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
- Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше — лучше»;
- Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
- Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
- Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
- Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
- Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
- Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
- Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
- Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
- Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
- Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
- Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
- Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
- Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.
- Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
- Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
- Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
- Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
- Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
- Существенно переработаны характеристики артефактов;
- Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные — в Припяти.
- Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
- Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.
- Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
- Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
- Переработанный «Improved interface v2.1»;
- Переработанный «Absolute Nature 2».
Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».
Благодарность. Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.
Особая благодарность создателям модификаций: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.