Увеличение производительности для 8-гигабайтных карт

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Увеличение производительности для 8-гигабайтных карт
Автор:
Spinningaintwinning
Добавил:
Размер:
1.22 kB
Дата:
Вчера, 08:16
Загрузок:
14
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • uvelichenie-proizvoditelnosti-dlja-8_1747631763_391999.zip
    Пароль на архив: vgtimes
    Скачать 1.22 kB

Эти оптимизированные файлы ini повышают FPS и уменьшают заикания за счет отключения ненужных визуальных эффектов, удаления TAA, чтобы избежать конфликтов DLSS, ограничения использования VRAM для 8-гигабайтных GPU и обеспечения чистого 1440p-визуального изображения. Идеально подходит для стабильных 70+ FPS на настройках RTX 3060 Ti и аналогичных картах.

Изменения в Engine.ini:

  • Полностью отключен TAA для предотвращения конфликта с DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
  • Отключено повышение резкости DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
  • Повторно включены тонмаппер и автоэкспозиция для корректной яркости днем (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
  • Снижено качество свечения (bloom) для смягчения интенсивности освещения;
  • Отключены размытие в движении, блики, хроматическая аберрация, глубина резкости и прочий визуальный шум;
  • Отключены объемный туман и облака для значительного прироста производительности;
  • Тени оптимизированы: ограничено количество каскадов, разрешение и масштаб дистанции;
  • Размер пула VRAM для стриминга установлен на 6144 МБ, чтобы не превышать лимит в 8 ГБ;
  • Убран лимит сглаживания FPS для снятия ограничения на частоту кадров.

Изменения в GameUserSettings.ini:

  • Качество сглаживания установлено на 2, если DLSS отключен;
  • Постобработка, размытие в движении, глубина резкости — все выставлено в 0 для чистого изображения;
  • Качество текстур на 2 (Высокое), безопасно для 8 ГБ видеопамяти с DLSS;
  • Объемный туман/облака отключены для соответствия с Engine.ini;
  • Качество теней — 2 (Среднее);
  • Масштаб разрешения зафиксирован на 100%, чтобы избежать внутреннего даунскейлинга движка;
  • Динамическое разрешение отключено (DLSS справляется лучше);
  • FrameRateLimit установлен на 0.000000 для полного снятия ограничения частоты кадров.

Цель этих твиков:

  • Достичь стабильных 70+ FPS при разрешении 1440p;
  • Снизить нагрузку на видеопамять 8 ГБ GPU;
  • Избежать наложения сглаживания и повышения резкости между TAA и DLSS;
  • Сохранить качественную картинку без перегрузки системы.

Полезные ссылки:

Комментарии 0