Честно скажу, я ждал эту игру с опаской. После "Village" и ремейка четвертой части было непонятно, куда Capcom вообще собирается двигаться дальше, и не превратится ли "Requiem" в очередную попытку просто пересобрать старые хиты в новой обёртке или еще хуже, сотворить то, что я уже видел в "Resident Evil 7: Biohazard". Но когда сел играть, понял, что в этой компании работают лучшие разработчики игровой индустрии. Это не просто хорошая игра, это, пожалуй, лучшая часть серии за последние лет двадцать и говорю прямо — она заслуживает звания "Игра года 2026". Сюжет начинается с того, что в заброшенном отеле находят труп, и туда отправляют аналитика ФБР Грейс Эшкрофт. Для неё это место не просто очередное задание — восемь лет назад здесь убили её мать, и она до сих пор не может с этим смириться. Параллельно в дело вступает Леон Кеннеди, который расследует серию странных смертей по всей стране и выходит на след человека по имени Виктор Гидеон, бывшего сотрудника Umbrella, связанного с исследованиями T-вируса. Их истории пересекаются, и постепенно они подбираются к тому, что скрывается за событиями в Раккун-Сити. Звучит, может, и просто, но подано так, что следить за этим реально интересно и волнительно. Что мне больше всего понравилось, так это то, как игра разделяет два совершенно разных повествования. Ранее такой прием не применялся в серии, Revelations я особо не беру в серьез, так как здесь реализация совсем на другом уровне. За Грейс ты чувствуешь себя загнанным в угол. У неё мало патронов, мало места в инвентаре, и каждый шаг по тёмным коридорам клиники "Роудс-Хилл" даётся с трудом. Она может собирать кровь заражённых и делать из неё аптечки, патроны и даже специальные инъекции, которые убивают врагов с одного удара. Это добавляет тактики, думаешь, стоит ли тратить ресурсы на конкретного монстра или лучше обойти его стороной. А за Леона всё наоборот. У него есть топор, он умеет парировать удары, подбирать оружие павших врагов и разбираться с толпами зомби так, что чувствуешь себя настоящей боевой машиной. Камера грамотно переключается между первым и третьим лицом, и игра глазами Грейс реально пугает, а за Леона вид от третьего — даёт ощущение контроля и этакого экшен боевика. Разработчики смогли воплотить 2 игры в одной, это требует отдельной похвалы! Атмосфера тут — отдельный разговор. Разработчики не просто скопировали старые локации, они сделали так, что ты постоянно ждёшь подвоха. Некоторые зомби ведут себя как живые люди, они имитируют привычки, которые у них были до заражения, и это сбивает с толку. Звуки шагов, скрипы, шёпот — всё работает на то, чтобы держать в напряжении. И даже когда события переходят в чистый экшен, игра не теряет чувства опасности. Стоит отметить, что уже через несколько дней после релиза у игры было 9.5 из 10 на Metacritic по оценкам пользователей — это лучший результат за всю историю франшизы. В Steam рейтинг держится на уровне "очень положительный", а пик одновременных игроков превысил 344 тысячи человек, что более чем вдвое больше, чем у ремейка четвёртой части. Capcom пишет историю! Из минусов. Иногда управление в узких коридорах ощущается деревянным, и некоторые сюжетные моменты ближе к концу кажутся слегка поспешными. Но это мелочи на фоне того, что уже было пережито нами, и страх, и драма, и отличный экшен, и уважение к наследию серии без ощущения, что тебе просто продали ностальгию. В общем, если вы любите Resident Evil, если вы любите хорроры или просто хотите увидеть, как выглядит современный блокбастер — брать и проходить обязательно. В конце года битва за "Игру года" будет жаркой, но у Capcom уже есть козыри в рукаве!

10
Комментарии 0