Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить... Подробнее
Оценки игроков Resident Evil (1996)
Все отзывы Resident Evil (1996)
Первую часть давненько прошёл (правда, одолел ток кампанию за Джилл). Игра очень крута, но я нашел в ней пару проблем. Самой паршивой из них назвал бы нелогичность получения концовок, из-за чего у меня умер Барри и мне было лень переигрывать. Но в целом игра для меня была крайне хардкорна — патронов мало, бьют больно, а во второй половине игры так вообще всех опасных врагов решили в одной локации собрать. А Тиран-Т002 — это вообще нечто (в небольшом шоке был, когда узнал, что в версии для Sega Saturn было сразу два Тирана).
Но, в целом, это было интересно. Недавно через Ebay, заказал лицензионный японский оригинал всех трех частей. Забавно было, когда узнал, что в Director's Cut версии лежит диск с демкой второй части)
Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".
Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.
Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.
Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.
Игра абсолютно не подойд… Читать целиком
Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!