Neverwinter Nights (1991) — игроки начинают с создания персонажа. После создания персонажа игровой процесс происходит на экране, на котором отображаются текстовые взаимодействия, имена и текущий статус группы персонажей, а также в окне, в котором отображаются географические изображения, отмеченные различными изображениями персонажей или событий. Когда происходит бой, игровой процесс переключается в полноэкранный боевой режим, в котором персонажи и враги игрока представлены значками, которые перемещаются в ходе боя.