Лично для меня, Lies of P стал лучшим Souls-like из всего ассортимента игр этого направления геймдизайна, включая творчество Миядзаки.

Вот была бы моя воля, я бы в каждый сосалик добавил парирование без задержки, в стиле Секиро. Когда ты перекатываешься по грязной земле, ощущаешь себя чумазым колобком, собирающим дорожную пыль на своей сверкающей броне. Слишком долго перекат был главным способом избегания урона в DS и её подражателях. В LoP я могу, с честью и достоинством, блокировать и парировать любые атаки, твердо держа оборону. Я могу поставить таргет лок на противнике и выполнять короткие dash-уклонения в сторону. А забегая чуть вперед, у некоторого оружия даже есть свои уникальные опции для парирования и отражения. Настоящее раздолье для любителей изучать каждую атаку своего оппонента.

5.5
Комментарии 0