Halo 3: ODST — самостоятельное дополнение для динамичного шутера с видом от первого лица Halo 3. События игры разворачиваются параллельно истории Halo 2 и расскажут... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Halo 3: ODST
Превью, обзор Halo 3: ODST, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Halo 3: ODST, вы в правильном месте
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях
Шутеры от первого лица уже несколько десятилетий остаются одним из самых популярных жанров: в них выходят и громкие AAA‑блокбастеры, и хардкорные тактические FPS, и необычные инди‑эксперименты. Лучшие шутеры от первого лица на ПК и консолях дарят ощущение драйва, точности и контроля, когда каждый удачный выстрел решает исход боя. В этой подборке мы собрали действительно лучшие FPS‑игры — с сильным сюжетом, кинематографичным экшеном, глубоким кооперативом и соревновательным мультиплеером. Здесь вы найдете классические шутеры, актуальные онлайн‑проекты, лучшие шутеры для слабых ПК и современные хиты, которые обязательно стоит попробовать всем любителям стрелялок.
Статьи
5 мая 2026
Это DOOM? Это GTA 5? Нет, это шоу Эрика Андре и видеоигры, которые напоминает эта комедия
Вот что вы знаете о безумии? Да ничего, если не смотрели шоу американского комика Эрика Андре, которое так и называется «Шоу Эрика Андре». Градус бреда и идиотизма настолько высок, что мозги вскипают уже после нескольких секунд просмотра данного сериала. Пародируя многие медийные телешоу наподобие «Вечернего Урганта», Эрик создал отличную сюрреалистическую комедию, выдержавшую дистанцию в четыре сезона и не планирующую завершаться. В данной статье представлена подборка кадров из этого шоу, которые выложил в Twiiter пользователь под ником Bionicle Sex. И этими кадрами можно описать многие современные видеоигры.
Статьи
30 ноября 2017
Будущее шутеров на примере однотипных решений в Titanfall, Destiny, Advanced Warfare и Halo 5
В данной статье мы попробуем разобраться, как же так вышло, что геймплей в Titanfall, Destiny, Call of Duty: Advanced Warfare и грядущей Halo 5: Guardians оказался практически идентичен. С чего вдруг четыре независимые студии занялись научной фантастикой, причем в их проектах игрок использует костюм, усиливающий одни и те же рефлексы. Это простое совпадение или самокопирование? Давайте же выясним причину!
Статьи
3 декабря 2014