Главная задача подобных дополнений — не внедрение новых графических технологий, не добавление новых функций или систем (хотя с ними на данном этапе всё же экспериментируют), а углубление в сюжет, возможность рассказать и показать то, что не вместилось в основную игру и должно быть рассказано перед следующей частью. Это, обязательно, новые места и сражения. Так получилось и с Half Life 2: Episode 1. Хорошее дополнение, продлевающее наслаждение второй «Халфой». Это даже не середина всего пути. То ли ещё будет…