Исправление бага с картой Калома

  • Gothic 1 Remake — Исправление бага с картой Калома
Автор:
H1tm4n20
Размер:
4.92 kB
Дата:
Вчера, 12:01
Загрузок:
3
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 23 июня 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (4.92 kB)

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0