Современное переосмысление культовой ролевой игры Gothic, сохраняющее атмосферу мрачного и жестокого мира, ставшего символом оригинала. Действие вновь... Подробнее
Исправление бага с картой Калома
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (4.92 kB)23 июня 2026, 12:01ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.
Как работает мод:
- Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
- Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
- Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустите игру.
Связанные файлы:
Полезные ссылки:
