Streaming Stutter Fix — устранение фризов подгрузки текстур

  • Gothic 1 Remake — Streaming Stutter Fix — устранение фризов подгрузки текстур
Автор:
89pleasure
Размер:
11.98 kB
Дата:
Сегодня, 14:04
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 10 июня 2026, 14:04
    streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (11.98 kB)

Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.

Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.

В чем проблема?

Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:

  • Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
  • Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
  • Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
  • Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.

Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).

Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.

Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:

  • 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
  • 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
  • 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
  • 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
  • 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
  • 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
  • 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
  • 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.

Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру.
  2. Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
  4. Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
  5. В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
  6. Запустите игру и тестируйте.

Полезные ссылки:

Комментарии 0