Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 2026 года (Ранний доступ)
Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Вид сверху, Постапокалиптика, Рогалик, Процедурная генерация, Зомби
Ранний доступ: PC → 15 мая 2026
Из Тёмной бездны вырвались монстры, из-за которых человечество было практически истреблено. Остатки людей создали Призрачный поезд — уникальное судно, способное...