Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceMophunDreamcastMSXGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600GP32
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 2002 года
Стратегия, Приключение, Вид от первого лица, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Игра для взрослых, Пошаговая
27 декабря 2002
Guren Tensho: Rasetsu — это стратегия с видом от первого лица с примесью приключения, игры в жанре аниме или манга, фэнтези-игры и игры для взрослых от...