Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
NESSNESGame BoyCommodore 64Windows 3.xTurboGrafx CDAmigaAtari STMSXAtari 8-bitGenesisPC-88SEGA Master SystemPC-98FM TownsSharp X68000Dragon 32/64DOSTurboGrafx-16Neo GeoGame Gear
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 1991 года
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Игра для взрослых
14 декабря 1991
Игроки:
8/10
Knights of Xentar — это ролевая игра с видом сверху с элементами игры в жанре аниме или манга, фэнтези-игры и игры для взрослых от разработчиков из студии Elf Co...