Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
NESCommodore 64ZX SpectrumAmigaAtari STMSXSharp X1GenesisPC-88Amstrad CPCSEGA Master SystemFM-7PC-98Sharp X68000DOSTurboGrafx-16Apple II
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 1988 года (Игра вышла)
Игра вышла: NES, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, Wii, PlayStation 3, iOS, Android → 17 декабря 1988
Metacritic:
68/100
Final Fantasy II — это ролевая игра с видом сверху с примесью игры в жанре аниме или манга и фэнтези-игры от девелоперов из студий Square Enix, Tose Co. и Ltd...
Ролевая игра, Вид от первого лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Пошаговая, Постапокалиптика
Игра вышла: NES, PC-98, Sharp X1, TurboGrafx CD → 10 ноября 1990
Last Armageddon — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью игры в жанре аниме или манга от девелоперов из студии BrainGrey. Издателем игры выступает...