Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
NESGame Boy AdvanceCommodore 64ZX SpectrumMSXSharp X1PC-88SEGA Master SystemFM-7PC-98Sharp X68000DOSTurboGrafx-16Apple IIArcade
Статусы
Игры в жанре Вид сверху 1987 года (Игра вышла)
Ролевая игра, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Пошаговая
Игра вышла: Genesis, SEGA Master System, Wii → 2 апреля 1994
Phantasy Star — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью игры в жанре аниме или манга от мастеров из студии SEGA Enterprises Ltd.. Основным издателем...
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Боевые роботы
Игра вышла: NES → 6 ноября 1987
Uchūsen: Cosmo Carrier — это симулятор с видом от первого лица с примесью экшена, стратегии и симулятора роботов от студии Jaleco Ltd.. Издает игру компания...
Игра вышла: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, MSX, NES, SEGA Master System, Sharp X68000, ZX Spectrum → 1988
Alien Syndrome (1988) — это аркада с видом сверху с примесью экшена и шутера от мастеров из студии SEGA Enterprises Ltd.. Основным издателем игры является SEGA of...