Вид от третьего лица
Вид от третьего лица – способ обзора в видеоиграх, в котором игрок всегда видит своего персонажа. Обычно камера находится сзади персонажа, а в последнее время популярным решением стало смещение камеры чуть в сторону, так чтобы игроку казалось, что он смотрит из-за плеча персонажа. Иногда камера бывает свободной, что позволяет рассмотреть персонажа со всех сторон. Используется такой вид в шутерах, экшенах, RPG и в их гибридах.
Годы
Платформы
PlayStation 2PlayStationXboxSNESGame Boy AdvanceMophunZodiacCommodore 64Videopac+ G7400ZX SpectrumBREWDreamcastAmigaGameCubeExEnN-GageJ2MEAtari 5200Odyssey 2SymbianDOSApple IIPalm OSWindows MobileNeo GeoAtari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид от третьего лица 2003 года
Ролевая игра, Стратегия, Дополнение, В реальном времени, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье
1 июля 2003
Игроки:
8.5/10
Warcraft 3: The Frozen Throne — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами стратегии и фэнтези-игры от студии Blizzard Entertainment Inc.. Издателем...
Ролевая игра, Симулятор, Бизнес / менеджмент, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Бесплатная игра
6 мая 2003
Игроки:
7.2/10
Metacritic:
69/100
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье
30 июня 1999
Игроки:
8.7/10
Dungeon Keeper 2 — продолжение легендарной управленческой стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры. Как и прежде вам предстоит примерить роль...