Вид от третьего лица
Вид от третьего лица – способ обзора в видеоиграх, в котором игрок всегда видит своего персонажа. Обычно камера находится сзади персонажа, а в последнее время популярным решением стало смещение камеры чуть в сторону, так чтобы игроку казалось, что он смотрит из-за плеча персонажа. Иногда камера бывает свободной, что позволяет рассмотреть персонажа со всех сторон. Используется такой вид в шутерах, экшенах, RPG и в их гибридах.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид от третьего лица 1986 года
Аркада, Экшен, Шутер, Авиасимулятор, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга
7 января 1986
Metacritic:
68/100
Аркадный шутер, в котором игрок управляет TwinBee и ведёт его через облака, отстреливая противников. Игра сочетает воздушные перестрелки с видом сверху и трёхмерным...
Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Боевые роботы
август 1986
Wibarm — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью экшена, шутера, игры в жанре аниме или манга и симулятора роботов от студии Arsys Software, Inc...