Вид от третьего лица
Вид от третьего лица – способ обзора в видеоиграх, в котором игрок всегда видит своего персонажа. Обычно камера находится сзади персонажа, а в последнее время популярным решением стало смещение камеры чуть в сторону, так чтобы игроку казалось, что он смотрит из-за плеча персонажа. Иногда камера бывает свободной, что позволяет рассмотреть персонажа со всех сторон. Используется такой вид в шутерах, экшенах, RPG и в их гибридах.
Годы
Платформы
Статусы
Игры в жанре Вид от третьего лица 1986 года
Экшен, Шутер, Стратегия, Платформер, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
5 декабря 1986
DAIVA Story 6: Nirsartia no Gyokuza — это экшен с видом от третьего лица с элементами шутера, стратегии и платформера от девелоперов из студии T&E Soft, Inc...
Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Боевые роботы
август 1986
Wibarm — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью экшена, шутера, игры в жанре аниме или манга и симулятора роботов от студии Arsys Software, Inc...