Стратегия
В стратегиях успех зависит от правильного планирования и тактического мышления. Обычно игрок каким-то образом получает ресурс (или несколько), который должен использовать для создания армии, обороны и их развития. Перед игроком ставят цель разбить армию противника или уничтожить его базу. Стратегии бывают пошаговые и в реальном времени. Также, существует подвид стратегий «варгейм», в которых отсутствует экономическая часть. Игрок сразу получает армию и должен ей умело распорядится.
Годы
Платформы
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceMophunDreamcastAtari STGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Стратегия 2002 года
Экшен, Стратегия, Дополнение, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье
25 сентября 2002
Игроки:
8.1/10
Metacritic:
78/100
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Футуризм (Будущее), Пошаговая, Постапокалиптика
14 марта 2001
Игроки:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics — тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры и изометрическим видом камеры во вселенной Fallout. События игры расскажут историю...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Ролевая игра, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Изометрия, Приключение, Тактика, Стратегия, Пошаговая
2 апреля 1994
Игроки:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI — ролевая приключенческая тактическая стратегия в пошаговом режиме с изометрическим видом. Война магов оставила после себя лишь пепел и страдания...
Аркада, Симулятор, Экшен, Шутер, Стратегия, Авиасимулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика
1 ноября 2002
Игроки:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads — основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный экшен с видом от первого лица, однако действие игры ограничено...
Стратегия, Симулятор, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Песочница
21 октября 2001
Игроки:
7.7/10
Metacritic:
81/100
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее)
6 декабря 2000
Игроки:
8.9/10
Metacritic:
82/100