В реальном времени
Тип игр, который называется «в реальном времени», не дает игрокам возможности включить «паузу» и обдумать свои последующие действия. Такие игры требуют от игрока максимального внимания и способности быстро принимать решения. В одиночных играх все равно будет возможность включить «паузу», но в этот момент экран перекрывает меню. Иногда встречаются варианты игр в реальном времени, когда игрок может выстраивать серию команд своему персонажу или юнитам и зданиям, что частично упрощает задачу.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре В реальном времени 1997 года
Ролевая игра, В реальном времени, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая
31 января 1997
Игроки:
8.7/10
Metacritic:
83/100
Final Fantasy VII — ролевая игра с видом от третьего лица в стиле аниме и фэнтези. В Мидгаре, городе, контролируемом мега-конгломератом Shinra Inc., Мако-реактор...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Карточная игра
6 марта 1997
Игроки:
7/10
Magic: The Gathering — это стратегия с видом от третьего лица с примесью фэнтези-игры и карточной игры от мастеров из студии MicroProse Software, Inc.. Основным...
Ролевая игра, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Футуризм (Будущее), Интерактивное кино, Киберпанк
март 1997
Imperium Galactica — это ролевая игра с примесью экшена, стратегии и игры в жанре "интерактивное кино" от девелоперов из студии Digital Reality Software Kft...
Экшен, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее)
11 ноября 1997
Sub Culture — это экшен с видом от первого лица с примесью бизнес-симулятора от мастеров из студии Criterion Studios. Основным издателем игры является Ubisoft. В...
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Футуризм (Будущее), Головоломка, Фэнтези / средневековье
27 марта 1997
Tone Rebellion — это ролевая игра с элементами стратегии, головоломки и фэнтези-игры от девелоперов из студии Logic Factory, Inc., The. Издает игру компания Virgin...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Карточная игра
1 ноября 1996
Magic: The Gathering - Battlemage — это экшен с видом сверху с элементами стратегии, бизнес-симулятора, фэнтези-игры и карточной игры от девелоперов из студии...
Бейсбол, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Спортивная игра
14 мая 1997
Triple Play 98 — это симулятор бейсбола с видом от первого лица с элементами бизнес-симулятора и спортивной игры от девелоперов из студии Electronic Arts Canada...