Футуризм (Будущее)
Фантастика и футуризм – очень схожие игровые сеттинги. Оба переносят игрока в будущее человечества или в совершенно другой выдуманный мир, жители которого далеко ушли в развитии от современного человечества. Фантастика позволяет отодвинуть в сторону некоторые законы и условности реального мира, что позволяет создавать авторам новые расы, технологии и магию. Футуризм же делает упор только в технологические достижения, полностью отталкивая при этом человечность и присущие людям социальные качества.
Годы
Платформы
PlayStation 2Xbox 360XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceCommodore 64BREWDreamcastAmigaGameCubeN-GageJ2MEColecoVisionDOSWindows MobileAtari 2600Jaguar
Статусы
Лучшие игры в жанре Футуризм (Будущее) 2005 года
Ролевая игра, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Звездные войны
6 декабря 2004
Игроки:
8.7/10
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Ролевая игра, Стратегия, Авиасимулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее)
12 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Экшен, Стратегия, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Карточная игра, Постапокалиптика, Киберпанк
23 сентября 2004
Игроки:
10/10
Phantom Dust — карточный экшен в жанре киберпанка. Эта игра сочетает сражения на арене с видом от третьего лица и коллекционную карточную игру. Соберите 300...
Аркада, Симулятор, Экшен, Шутер, Стратегия, Авиасимулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика
1 ноября 2002
Игроки:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads — основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный экшен с видом от первого лица, однако действие игры ограничено...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Киберпанк
6 ноября 2005
Metacritic:
72/100
Симулятор, Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
3 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Metacritic:
77/100
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Танки, Постапокалиптика
1 июня 2000
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...