Eternal Darkness: Sanity's Requiem — экшен-хоррор с видом от третьего лица. Повествование истории игры переключается между двумя фазами. Основная фаза сосредоточена... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Превью, обзор Eternal Darkness: Sanity's Requiem (ED), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Eternal Darkness: Sanity's Requiem (ED), вы в правильном месте
Лучшие игры по Лавкрафту и про Ктулху на ПК и консолях
Игры по творчеству писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) делают уже несколько десятилетий — ещё с 90‑х разработчики пытаются перенести на экран мифы о Ктулху, Дагоне и других Древних. За это время успели выйти и проходные хорроры с щупальцами, и настоящие шедевры, которые аккуратно работают с темами космического ужаса, безумия и человеческого бессилия. В 2026 году «лавкрафтианские» игры по‑прежнему выходят в самых разных жанрах: от ретро‑шутеров и детективов до хардкорных RPG и медленных психологических историй, где главный враг — не монстр, а собственный рассудок.
Лучшие хоррор-игры всех времён — топ страшных игр на ПК, PS5, Xbox и Nintendo Switch
Лучшие хоррор-игры всех времён — это не просто страшные проекты, а настоящие шедевры жанра страшных игр, которые умеют держать в напряжении от первой до последней минуты. В этот топ вошли выдающиеся представители жанра на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Nintendo Switch — от культовой классики 90-х и 2000-х до лучших хорроров 2023, 2024, 2025 и 2026 годов. Здесь есть и survival horror с жёстким менеджментом ресурсов, и психологические ужасы, пугающие без единого монстра, и хоррор-шутеры, где страх идёт рука об руку с экшеном, и стелс-хорроры, в которых единственный способ выжить — спрятаться. Отбирая игры, мы оценивали не только уровень страха: важнее были качество, реиграбельность и то ощущение, когда даже через несколько часов после выключения хочется оглядываться через плечо. Выбранные проекты охватывают разные поджанры — от атмосферных инди до крупнобюджетных блокбастеров, — но объединяет их одно: все они оставляют след.
История ужаса. Как менялись хоррор-игры на протяжении сорока лет
Кто не любит время от времени подразнить нервишки? Страх без реальной опасности для жизни — весьма бодрящая (а в чём-то даже полезная) штука. В связи с Хэллоуином мы пораскинули костями и собрали в памяти всё важное, что помним о жанре компьютерных хорроров за более чем 40 лет их существования.
Самые необычные игры: ах, обмануть меня не трудно!... Я сам обманываться рад!
У каждой игры есть конец, это нормально. Экран темнеет, титры начинают ползти, и все в таком духе. Из-за того, что практически любое прохождение заканчивается именно этим, несколько разработчиков придумали играться со своими игроками, заставляя их думать, что игра, наконец-то, пройдена. Либо же они издеваются над вами и заставляют думать, что случилась какая-то ошибка, так как знают, как обычно выглядят ошибки. Вы выбрасываете контролер или мышку на стол, взмахиваете руками... Стоп, что? Я поторопился, игра продолжается? Предлагаем вашему вниманию подборку самых необычных и реально троллинговых игр!
10 игровых патентов, о существовании которых вы даже не подозревали
Часто разработчики приходят к очень интересному выводу, когда им желательно, чтобы определенной «фичей» кроме них никто не пользовался (либо пользовался, но платно) — «Пора делать патент». Патент дает возможность подключать к своим играм различные «дополнения», а другим компаниям приходится либо обходится без них, либо платить за его разовое использования. И сейчас я расскажу о самых странных игровых патентах, которые появлялись в нашем мире. Они действительно странные.