Неплохое сочетание динамичного паркура и выживания в городе полном зомби.
Основное отличие от остальных игр подобной направленности это не сам паркур, как могло бы показаться изначально, а отказ от огнестрала в пользу механик собственноручного уничтожения неживой силы противника все мало-мальски подходящим для данного действа.
Основополагающей механикой мира же является различие геймплея в зависимости от времени суток. Днем мы имеем дело с толпами обычных живых мертвецов, обыскиваем город, выполняем задания. Ночью же, основная цель — выжить, где время идет на секунды.