Иннокентий Павлович (гость)
12 марта 2026

Проект, управляемый студией tlt games, на сегодня представляет из себя донатный проект. При раннем осмотре этого проекта возникало ощущение, будто это — действительно великая игра, с красивыми художественными артами и, наверное, неплохим сюжетом. Увы, разочарованием стал тот факт, что это оказалось фикцией, и игра нацелена на всеобъемлющей монетизацией, которая выходит от всех уголков во время игры. Я понимаю, что игра должна приносить прибыль, но не наглеть же? А после введения системы крафтов "за реальное время" буквально каждый игрок начал критиковать проект, однако студия — владелец игры ничего не убрала, а только начала масштабную серию банов, страйков, и даже судов с игроками. Это прямо показывает неэффективное отношение студии к игрокам и за кого они всех считают. Кроме этого, студия тратит деньги также на свои мероприятия, называемые IT завтраки, в которых обсуждают всё что угодно, но не как улучшить игру.

Но возвращаясь к игре, можно сказать, что в старые времена игра была действительно лучше. Это был суровый постапокалиптический мир в пустошах СССР, где нашим союзником было одиночество, а ближайшее поселение находилось далеко за Уралом. Это была та игра, в которой нам приходилось беречь каждый пакетик еды, или бутылку воды. Тогда игра могла закончиться от первой битвы с крысой, или за упущенным процентом радиации. Может, тогда игра не была такой красочной, но она была игрой в которую и зайти не жалко было. А сейчас только картинки, сюжета как такового уже нет, игра закончиться уже не сможет (без начала самой игры заново), а сами поселения встречаются почти что в начале игры. И опять же, высокий процент монетизации и бесконечные однотипные игровые ивенты.

Подводя итог, игра оставляет на сегодня крайне печальный результат от разработчиков, при условии, что у этой игры действительно могло быть великое будущее. И если разработчики не смогут вернуть игру такой, какой она была в каждом игроке, отзывы, увы, будут низкими.

1.0
Комментарии 0