Crossout

  •  Crossout — трейлер
  •  Crossout — геймплейный трейлер с GC 2015
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
Crossout - что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры

Недалёкое будущее. В ходе глобальной катастрофы земная цивилизация пала, оставив лишь ржавые каркасы и пыль. Немногочисленные выжившие превратили... Подробнее

Игроки:
7.2/10
Разработчик:
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы:

Недалёкое будущее. В ходе глобальной катастрофы земная цивилизация пала, оставив лишь ржавые каркасы и пыль. Немногочисленные выжившие превратили обломки прежнего мира в смертоносные боевые машины и теперь ведут войну за ресурсы на самодельных бронированных монстрах. Именно таков условно-бесплатный ММО-экшен с видом от третьего лица и элементами открытого мира Crossout — игра на стыке жанров боевых гонок, сессионного шутера и песочницы. В суровом мире постапокалипсиса игрокам нужно собирать ресурсы, крафтить из них запчасти, конструировать уникальные боевые авто, а затем испытывать творения в PvP- и PvE-сражениях, исследовать Пустоши, выполнять работу для различных фракций и торговать излишками на местном рынке.

Предыстория событий

В 2027 году человечество захлестнула эпидемия «Кроссаута», вызывавшая у заражённых галлюцинации, приступы безумия и насилия. Считается, что пандемия началась после открытия одного из инопланетных устройств, найденных в НЛО. Её распространение пытались сдержать ядерными ударами по городам, однако только разрушили цивилизацию, изменили климат, из-за чего Земля превратилась в пустыню. Те, кто всё это пережил, физически и ментально преобразились, и сформировали новые социальные структуры.

Действие Crossout происходит в 2047 году в Пустошах — заповеднике анархии, хаоса и борьбы за ресурсы. Агрессивные банды, патрулирующие Пустоши на самодельных боевых машинах, стали нормой, как и конфликты из-за борьбы за ресурсы и технологии. Множество фракций — технологически продвинутые «Механики», кочевые рейдеры «Бешенные» или получившие гениальные способности «Дети рассвета» — объединились в альянсы, и ведут ожесточённую борьбу за контроль над территориями.

Сюжет и персонажи

Как и в других MMO, сюжет Crossout нужен для первичного ознакомления с игрой и её лором, и проходится в режиме «Пробуждение». По сценарию в Пустошах появилась новая угроза — фракция «Опустошителей» — автономных полу-машин полу-людей, созданных на основе инопланетных и искусственных технологий, способных похищать воспоминания выживших. История незамысловата и подаётся простыми тропами. В ней нет «героев» как таковых — игрок создаёт своего выжившего без привязки к какому-то известному в мире игры персонажу. Сюжетный режим можно почти полностью проигнорировать и сразу отправиться в PvP или кооперативные рейды.

Игровой мир

В Crossout нет бесшовного открытого мира — есть мозаика из 78 достаточно больших по площади арен, куда игрок попадает через глобальную карту, что подчёркивает сессионный характер игры. Локации выполнены в разных биомах: степи и пустыни, засушливые каньоны и глубокие болота, горы и вулканы, города и их руины, шахты, заводы, фабрики, и другое. Хотя мир не предоставляет бесконечного пространства для свободной езды, геймдизайн локаций оставляет место для тактических манёвров. Так, локации с узкими проходами имеют объездные пути, широкие просторы — тактические высоты и т.д. Исследовательский аспект в Crossout невелик, а большую часть активностей занимают сражения, ведь на каждой карте присутствуют враги, с которыми можно и нужно закуситься.

Суть игрового процесса

После запуска Crossout игрок сразу оказывается в гараже — сердце игры, где происходит большинство действий. Там он может настроить боевую машину, добавляя или убирая детали вроде шасси, оружия и брони, протестировать конструкцию на специальном полигоне, заглянуть на рынок для покупки или продажи компонентов, а также взаимодействовать с социальными элементами: чатом, кланом или посмотреть на выставку чужих машин.

Из гаража выбирается режим — PvP-бой или PvE-рейд, — после чего начинается сессионный матч, длительностью 5–10 минут: управляем машиной, стреляем и уничтожаем вражеский транспорт в динамичных сражениях. По окончании боя начисляются награды в виде опыта и ресурсов, и игрок возвращается в гараж для улучшений, формируя цикличный поток: подготовка, бой, прогрессия. Социальные функции интегрированы прямо в гараж, но их можно игнорировать, сразу переходя к действию.

Конструктор и кастомизация машин

Ключевая фишка Crossout — практически безграничная свобода творчества при создании машин. Рамы (фреймы) определяют её форму. Кабины обеспечивают тягу и энергию. Оружие — огневую мощь. Модули (ускорители, генераторы невидимости и т.д.) дают дополнительные возможности. А бронирование — существенно улучшает защиту. По каждой категории в наличии десятки деталей, что позволяет создавать как лёгкие багги, так и тяжёлые танки или даже летающие платформы с антигравитацией, но дело не ограничивается только внешним видом.

Каждая деталь влияет на характеристики машины, такие как скорость, манёвренность и прочность. Машины полностью разрушаемы: повреждение колёс, оружия или брони снижает боеспособность, а уничтожение кабины приводит к поражению. Есть учёт физики: тяжёлая машина движется медленнее, отдача от мощных пушек может опрокинуть лёгкое авто. Тем самым игроку нужно балансировать авто по массе и распределению деталей, что делает конструирование ещё одним видом геймплея. Сами машины можно сохранять как чертежи, а потом менять, улучшать или полностью переделывать.

Режимы игры

Crossout обладает довольно разнообразным набором режимов, которые можно разделить на несколько категорий.

Основные PvP-режимы (классические)

  • «Бой за металлолом»: стандартный режим 8x8, где основная задача — уничтожить всех противников или захватить одну из точек на карте. За победу команда получает ценные ресурсы, в том числе и металлолом.
  • «Контроль»: режим с несколькими точками захвата. Команда побеждает, если захватит все точки и удержит их в течение определённого времени, либо уничтожит всех противников.
  • «Встречный бой»: в этом режиме игроки должны захватить центральную нейтральную точку на карте. Команда, которая первой достигнет 100% захвата, побеждает. Также можно победить, уничтожив всех врагов.
  • «Штурм»: Каждая команда имеет базу для обороны (синяя) и базу для захвата (красная). Побеждает команда, захватившая вражеские позиции или уничтожившая всех противников.

Рейды (PvE-режимы)

  • «Защита»: команда игроков, обычно 4 участника, должна защищать определённый объект (например, генератор) от волн вражеских ботов.
  • «Сопровождение»: игроки должны сопроводить конвой или ценный груз через территорию, контролируемую ботами.
  • «Рейд на конвой»: команда должна атаковать и уничтожить конвой вражеских ботов.

Клановые бои

  • «Клановые войны»: этот режим предназначен для команд, состоящих из игроков одного клана. В нём кланы соревнуются за места в рейтинге и получают особо ценные награды, такие как уран.

Потасовки (Brawls)

  • «Гонка»: гонки на бронемобилях, где побеждает тот, кто первым пересечёт финишную черту.
  • «Каждый сам за себя»: все игроки сражаются друг против друга. Победитель определяется по количеству уничтоженных врагов.
  • «Большие гонки»: режим с большим количеством участников, где победа зависит от навыков вождения и умения избегать столкновений.

Прочие режимы

  • «Пробуждение»: одиночный режим с элементами сюжета. Игроки могут исследовать Пустоши, выполнять задания и получать награды в группах до 4 человек.
  • «Своя игра»: игроки могут создавать свои собственные комнаты с индивидуальными настройками, чтобы проводить тренировки, дуэли или просто весело прожигать время с друзьями.
  • «Королевская битва»: 30 игроков сражаются на одной карте, все начинают с базовой машиной, оснащённой буром, далее собирают детали и вооружение как в игровом мире, так и выбивая из уничтоженных врагов.

Кроссплатформенная игра доступна только между консолями (PlayStation и Xbox). PC-геймеры играют на отдельных серверах. Кросспрогресс сохраняется между Steam и аккаунтами Gaijin.

Временные события

Разработчики Crossout активно экспериментируют с режимами, чтобы поддерживать интерес аудитории. Они часто вводят временные события, которые полностью меняют геймплей, добавляют уникальные машины и механики. В 2025 году добавлены новые режимы:

  • «Возьмите металлолом: боевые шагоходы!». Режим с участием боевых мехов/шагоходов. Основная цель — сбор металлолома в боевых условиях. Уникальная механика передвижения на шагающих машинах.
  • «Тестирование прототипов». Режим для проверки экспериментальных машин. Игроки получают доступ к прототипам вооружения и модулей. Позволяет опробовать новые механики до их внедрения в основную игру.
  • «Колёса судьбы». Гоночный режим с элементами удачи. Случайные события и препятствия на трассе.
  • «Кайдзю». Режим с гигантскими противниками, в котором две команды сражаются против огромных боссов. Для победы требуется координация действий.
  • «За императора!». Тематический PvP-режим в имперском стиле со специальными правилами и уникальными наградами. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • «Дрон-апокалипсис»: игроки используют машины, оснащённые исключительно дронами и турелями. Цель — захватить точки или уничтожить вражескую базу. Уникальный геймплей сфокусирован на «непрямом» бое, что сильно отличает его от классических режимов.
  • «Стальной десант»: приурочен к Хэллоуину. Игроки сражаются с уникальными бронемобилями, выполненными в постапокалиптическом, «ржавом» стиле. Возвращается каждый год в канун празднования Дня всех святых.

Прогрессия и развитие

Система развития профиля игрока основана на улучшении экипировки и репутации с фракциями. В самом начале игрок состоит во фракции «Механики», выполняет ежедневные задания от игры и задания фракций, получая за них ресурсы и первые чертежи. Делая вылазки по разным локациям, он знакомится с другими фракциями и потихоньку повышает свою репутацию у них. Так игрок открывает более редкие «конструкторские» детали (бронеплиты, рамы и т.д.), недоступные иным способом, а также изучает новые рецепты создания частей.

Каждая фракция специализируется на своём стиле боя: быстрые машины с дробовиками дают «Лунатики», тяжёлую технику — «Мусорщики», плазменное и воздушное вооружение — «Дети рассвета», огнемёты — «Огнепоклонники» и т.д. Для создания полученных чертежей используются особые фракционные станки.

Ресурсы (лом, провода, электроника) добываются в боях, используются для крафта или продаются на рынке. Оборудование можно получить через покупку в магазине (за внутриигровую валюту или микротранзакции), крафт, награды за повышение репутации или уровни боевого пропуска, а также рынок, где цены зависят от спроса и предложения, но ограничены «коридором цен». Подзаработать можно и выполняя регулярные квесты. Прогрессия требует времени и без вложений реальных денег продвижение может быть медленным, особенно для эпических и легендарных компонентов.

Графика и визуальные эффекты

Графика Crossout выполнена в реалистичном стиле с акцентом на детализацию машин и локаций. Игра использует собственный движок Targem Games, обеспечивающий высокую разрушаемость и физику. В период пост-релизной поддержки графическая составляющая Crossout существенно эволюционировала. В 2022 году вышло обновление Supercharged, в котором игровой движок Targem Engine был обновлён до версии 2.0. Было добавлено масштабируемое глобальное освещение, улучшены тени (SSCS) и локальные отражения (SSLR). Также в игре появились эффекты постобработки: размытие в движении, реалистичные блики (lens flare), улучшенные блики (bloom) и цветокоррекция. Эти нововведения сделали сцены более реалистичными и атмосферными — на солнечных склонах машины блестят глянцем, а тени создают детализированную игру света.

Поддержка

За десятилетие своего существования Crossout регулярно обновляли, чтобы поддерживать интерес игроков. Из нового контента наиболее удачными стали:

  • «Машины судного дня» (2020) — игроки получили новые детали и рецепты для их создания. Система боевого пропуска предложила награды за выполнение ежедневных и еженедельных заданий.
  • «Синдикат» (2021) — появилась новая фракция. «Синдикат» вдохновлена азиатской корпоративной культурой и киберпанком. Были добавлены новые высокотехнологичные детали, оружие, шасси и кабины, основанные на технологиях имплантов и искусственного интеллекта, а также новые карты и события.
  • «Рыцари пустошей» (2022) привнесло в игру одноимённую фракцию, со своими уникальными деталями, оружием и кабинами — всё выполнено в средневековом стиле. Основной темой обновления стали рыцарские турниры и бои.
  • «Дрон-апокалипсис» (2023) — обновление сосредоточилось на дронах и автономных механизмах. В игре появились новые дроны и детали, позволяющие создавать бронемобили.
  • «Эхо Войны» (2024) — посвящено военной тематике. Игроки получили новые детали, оружие и кабины, на этот раз выполненные в стиле милитари.
  • «Дрифт по Пустошам» (2025) — большой набор контента, новые карты и события, задания для боевого пропуска и соответствующие награды.

Трейлеры, геймплей и другие видео

Crossout — трейлер
Crossout — геймплейный трейлер с GC 2015
Crossout — трейлер
Crossout — обзор обновления Syndicate
Crossout — сравнение графики до и после обновления Supercharged

Предложения магазинов и скидки

Системные требования и тест ПК

Минимальные:
  • Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8500
  • Оперативная память: 4 GB
  • Свободное место: 12 GB
  • Видеокарта: GeForce GT 440; Radeon HD 5670
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
Рекомендуемые:
  • Windows 7
  • Процессор: Intel Core i5-3330
  • Оперативная память: 16 GB
  • Свободное место: 20 GB
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
Тест ПК

Отзывы и оценки

Anttty (гость)
9 мая 2023

Играл в Кроссаут около 5-ти лет (завершил в 2023, акк был забанен за высказывание претензии к разработчикам в чате игры) и пожалуй оставлю свой отзыв об этой игре.

Внешне игра вроде-бы привлекательна, но есть много негативных моментов:

1) Отсутствие сюжета и более менее нормального открытого мира (где интересно что-то делать и проводить много времени в игре). Большинство действий проходят на очень ограниченных, часто тесных картах где даже сложно маневрировать.

Рейды уныло скучны, а разрабы регулярно дергают характеристики ботов, то урон у них сумасшедший, то потом опять сносный, видимо шаловливые ручонки не дают покоя.

2) За много лет так и нет баланса оружия, т. е. эффективность более редкого вооружения может проигрывать легендарному и эпическому видам оружия по урону и объ… Читать целиком

2.8
Игрок что задротил в Crossout (гость)
19 ноября 2024

Игра ужас один сплошной донат... Не донатишь, тебя имеют игроки что донатят никакого баланса в игре. Одного отзыва будет мало чтобы описать насколько ужасна эта игра. А если бы был баланс я бы ей поставил бы 10!

1.0
Bill (гость)
24 июля 2019

игра для тех кто очень любит что-то собирать, тестить и развлекаться. для терпеливых, не без доната, ну и всегда залипаешь в гараже в мечте собрать идеальную машину для рейдов, миссий и полу-открытого мира (с сюжетом).

Геймплей
8.5 / 10
Графика
8 / 10
Сюжет
6 / 10
Управление
10 / 10
Звук и музыка
9.2 / 10
Мультиплеер
8.2 / 10
Локализация
7.7 / 10
8.2
Chere. (гость)
29 октября 2024

Кроссаут на 8-9 году существования явно задыхается и умирает. А компания-разработчик настроилась просто выкачать денег из игроков по максимуму, пока это ещё возможно.

Разного оружия всё больше, баланса совсем нет. Дикие изменения в обновах кидают старых игроков, которые собирали свои билды годами. А для новичков порог входа весьма высокий, т. е. задонать десятки тысяч, чтобы забросить эту ерунду через 2-3 месяца, оно вам надо?

Начинать играть в Кроссаут сейчас уже поздно, не будьте дураками. Золотое время было лет 5 назад.

1.4
11 сентября 2017

Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.

В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее в… Читать целиком

Геймплей
7 / 10
Графика
8 / 10
Управление
8 / 10
Звук и музыка
9 / 10
Мультиплеер
6 / 10
7.6
Все отзывы