Самые первый шутер в мире имел камеру от первого лица, и отчасти это помогло ему стать культовым, в то время как большинство игр использовали другую перспективу.
Сейчас большинство шутеров и экшенов также выходят с видом от 1-ого лица. Это делает их более соревновательными и реалистичными, а также способствует достижению эффекта погружения.