Создать

масштабная одиночная игра, созданная ради чистого геймплея и роскошной графики, а не для ублажения diversity менеджеров из западных агентств, за что разработчикам хочется выдать двойную порцию риса от лица всего игрового сообщества.

невероятно красивое, динамичное и густо замешанное на восточном фольклоре приключение, которое берёт лучшие элементы из God of War, Nioh и соулслайков, бережно избавляя игрока от душного штрафа в виде потери опыта после очередной смерти. Да, левел дизайн местами грешит невидимыми стенами прямо посреди живописных ущелий, а местная камера во время битв с гигантами порой начинает отчаянно жить своей жизнью, но весь этот скепсис моментально испаряется, когда ты под эпичные этнические мотивы крутишь посох, выписываешь идеальные увороты и призываешь толпу макак клонов, чтобы наказать очередного из почти 100 уникальных боссов. В итоге получился безумно затягивающий, сочный экшен с глубокой прокачкой и потрясающими мультфильмами между главами, который полностью отрабатывает каждую копейку

8.0
Комментарии 0