Автомобильная песочница, построенная вокруг детальной физики разрушений и поведения транспорта. Каждое столкновение, поворот и ускорение рассчитываются в реальном... Подробнее
Dynamic Damage Particles v2.0 (0.39.x)
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (11.12 MB)10 августа 2026, 23:34dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zip
Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.
Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.
Особенности:
- Динамические частицы и обломки при повреждениях;
- Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
- Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
- Осколки стекла и пластика;
- Куски бетона и пыль при столкновениях;
- Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
- Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
- Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
- Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.
Изменения в версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
- Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
- Проведена оптимизация мода;
- Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
- Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Полезные ссылки:
