Оптимизация

  • Assassin's Creed Shadows — Оптимизация
Автор: Velasquez
Размер: 823 байт
Добавил: Flixx
Дата: 20 марта 2025, 13:31
Обновлено: 24 марта 2025, 12:22
Загрузок: 45

Эта оптимизация обеспечивает поддержку нескольких предустановок для игры, от ориентированных на FPS до максимального качества.

Пресеты:

  • Качество: максимальное качество графики для мощных ПК;
  • Баланс: баланс между качеством графики и производительностью, рекомендуется для большинства пользователей;
  • Производительность: ориентирован на производительность, идеален для скромного оборудования. Включает модификации;
  • Производительность с RT: ориентирован на графическую точность с Ray Tracing;
  • Производительность с RT/PT: экспериментальная версия.

Как запустить:

  1. Скачать нужный пресет и извлечь файлы;
  2. Создать резервную копию текущего файла ACShadows.ini;
  3. Удалить файл ACShadows.ini из папки игры. Пример пути: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Assassin's Creed Shadows;
  4. Скопировать файл пресета в то же место;
  5. Запуститьигру, чтобы убедиться, что все работает правильно.

Дополнительная информация:

Режим производительности:

  • 50 процентов от максимального графического потенциала. Функциональная графика с базовыми текстурами и эффектами;
  • Постобработка и Ray Tracing отключены. Такие элементы, как тени, частицы и растительность, упрощены;
  • 80 до 90 процентов от максимального FPS, идеально для скромного или среднего оборудования;
  • Пример: если игра может работать на 100 FPS, этот режим обеспечит 80 до 90 FPS.

Баланс:

  • 70 процентов от максимального графического потенциала. Тени, освещение и текстуры сбалансированы, обеспечивая удовлетворительное визуальное восприятие;
  • Промежуточные настройки для частиц и объемных эффектов;
  • Ray Tracing отключен;
  • 70 до 80 процентов от максимального FPS. Плавная производительность даже при таких разрешениях, как 1080p;
  • Пример: если игра может работать на 100 FPS, этот режим обеспечит 70 до 80 FPS.

Качество:

  • 85 процентов от максимального графического потенциала. Хорошо детализированная графика с четкими текстурами и продвинутыми визуальными эффектами;
  • Ray Tracing включен с умеренными настройками, обеспечивая точные отражения и тени без Path Tracing;
  • Промежуточные настройки для частиц, освещения и растительности;
  • 50 до 60 процентов от максимального FPS. Все еще плавная работа на большинстве систем;
  • Пример: если игра может работать на 100 FPS, этот режим обеспечит 50 до 60 FPS.

Качество-RT:

  • 100 процентов от максимального графического потенциала. Текстуры, частицы и освещение установлены на самый высокий уровень;
  • Ray Tracing полностью включен с максимальными настройками (глобальное освещение, отражения и тени), но без Path Tracing;
  • Плотные окружения с высокодетализированной растительностью и толпами;
  • 30 до 40 процентов от максимального FPS. Требуется продвинутое оборудование для плавной работы;
  • Пример: если игра может работать на 100 FPS, этот режим обеспечит 30 до 40 FPS.

Качество-RT/PT:

  • 100 процентов от максимального графического потенциала с включенным Path Tracing (если поддерживается). Чрезвычайно реалистичные отражения, освещение и тени;
  • Ультрадетализированные текстуры и микрополигоны включены для реалистичных деталей поверхности;
  • Максимальная плотность для объемных эффектов и растительности;
  • 15 до 30 процентов от максимального FPS. Ориентирован на экстремальную графику, жертвуя плавностью;
  • Пример: если игра может работать на 100 FPS, этот режим обеспечит 15 до 30 FPS в зависимости от оборудования.

Полезные ссылки:

Комментарии 0