История серии Diablo: 27 лет мрачного фэнтези

Предыстория1996 год1997 год2000 год2001 год2012 год2014 год2017 год2021 год2022 год2023 год

Diablo 3 (2012)

Разработка Diablo 3 затянулась на долгие годы. Blizzard North двигалась в сторону ММО и хотела создать огромный мир для тысяч игроков. Но из-за финансовых трудностей всё отменили, а Дэвид Брэвик с основными разработчиками покинули студию. Серия ушла в тень до 2012 года.

В Diablo 3 стилистика очень спорная. В духе того времени, но не серии. Мрачный пиксельный стиль выглядел куда аутентичнее

Третья часть вышла спорной, о чем подробно можно почитать в обзоре. Blizzard накосячила так много раз, что все и не упомнить. В какой-то момент Diablo 3 стала донатной игрой с буквальной покупкой победы. Но была и светлая сторона — реиграбельность. Разработчики добавили множество вариантов прохождения, появилась практически бесконечная система прокачки, а враги, квесты и лут генерировались случайно.

Как вы относитесь к спорной Diablo 3?

Результаты
Предыстория1996 год1997 год2000 год2001 год2012 год2014 год2017 год2021 год2022 год2023 год

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
+3
Author's Userpic
Посетитель
Занимаюсь написанием текстов, переводом зарубежных статей и, собственно, геймингом во всякое разное
Комментарии 9