История серии Diablo: 27 лет мрачного фэнтези
Иван Гвоздь
27 апреля 2023, 16:00
30 апреля 2023, 23:51
Diablo 3 (2012)
Разработка Diablo 3 затянулась на долгие годы. Blizzard North двигалась в сторону ММО и хотела создать огромный мир для тысяч игроков. Но из-за финансовых трудностей всё отменили, а Дэвид Брэвик с основными разработчиками покинули студию. Серия ушла в тень до 2012 года.

Третья часть вышла спорной, о чем подробно можно почитать в обзоре. Blizzard накосячила так много раз, что все и не упомнить. В какой-то момент Diablo 3 стала донатной игрой с буквальной покупкой победы. Но была и светлая сторона — реиграбельность. Разработчики добавили множество вариантов прохождения, появилась практически бесконечная система прокачки, а враги, квесты и лут генерировались случайно.
Как вы относитесь к спорной Diablo 3?
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
RTX 3080 и 32 ГБ ОЗУ для «максимальной» графики — раскрыты системные требования PC-версии Diablo 4 -
«Только утром раздуплился» — геймеры в Steam очень положительно оценили мрачный фэнтезийный рогалик Darkest Dungeon 2 -
Авторы Diablo 4 рассказали, сколько времени займет прокачка персонажа до 100 уровня -
Ютубер вживую показал коллекционное издание Diablo 4. Там много всего интересного -
ТОП-40 лучших игр про выживание на PC -
ТОП-20: лучшие кооперативные хорроры (2021-2025) -
Лучшие мобильные игры для двоих на iOS и Android (на 2025 год)