История серии Diablo: 27 лет мрачного фэнтези
27 апреля 2023, 16:00
Diablo 3 (2012)
Разработка Diablo 3 затянулась на долгие годы. Blizzard North двигалась в сторону ММО и хотела создать огромный мир для тысяч игроков. Но из-за финансовых трудностей всё отменили, а Дэвид Брэвик с основными разработчиками покинули студию. Серия ушла в тень до 2012 года.
Третья часть вышла спорной, о чем подробно можно почитать в обзоре. Blizzard накосячила так много раз, что все и не упомнить. В какой-то момент Diablo 3 стала донатной игрой с буквальной покупкой победы. Но была и светлая сторона — реиграбельность. Разработчики добавили множество вариантов прохождения, появилась практически бесконечная система прокачки, а враги, квесты и лут генерировались случайно.
Как вы относитесь к спорной Diablo 3?
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Авторы Diablo 4 рассказали, сколько времени займет прокачка персонажа до 100 уровня
-
«Только утром раздуплился» — геймеры в Steam очень положительно оценили мрачный фэнтезийный рогалик Darkest Dungeon 2
-
RTX 3080 и 32 ГБ ОЗУ для «максимальной» графики — раскрыты системные требования PC-версии Diablo 4
-
Ютубер вживую показал коллекционное издание Diablo 4. Там много всего интересного
-
ТОП-60 лучших RPG за последние 16 лет (2009—2024)
-
Стало известно, сколько стоят жетоны Hamster Kombat. «Натапать» на миллион не получилось