ТОП-10 моментов из видеоигр, которые шокировали игроков
Редко когда сюжет достойной компьютерной игры обходится без неожиданного поворота или смены ракурса повествования. Но порой сценаристы настолько хитро закручивают сюжеты, что ни один человек не догадается, какой крутой поворот ждет его дальше. И когда он случается, публика остается в восторге. Мы собрали 10 таких проектов и предлагаем их вашему вниманию. В статье есть серьезные спойлеры, так что читайте на свой страх и риск.
Видео
NieR Automata
Уникальным этот проект делают 26 концовок, причем нужно посмотреть их все, чтобы проникнуться игровым лором и понять сюжет. Как правило, на это хватает трех прохождений и, уж поверьте, во время каждого будет много неожиданного: от робота-самоубийцы до решения судьбы всего человечества. Не обойдется и без смертей полюбившихся персонажей.
Казалось бы, какую еще жесть может предложить игра повидавшему виды игроку? Но в NieR Automata японские разработчики ухитрились найти способ удивить фанатов.
Концовка «Е» предлагает вернуть всё и вся, что было потеряно во время прохождения. Выполнив ряд условий, во время финальных титров появится предложение победить самих создателей игры. Далее придется умирать до тех пор, пока игра не предложит помощь от других игроков.
Согласившись на неё, можно будет, наконец, одолеть создателей, после чего состоится возвращение 2B, 9S и A2 к жизни, что перезапустит цикл игрового сюжета. Однако за это игроку придется пожертвовать всеми своими сохранениями, «отправив» их на помощь другим игрокам в их борьбе. Правда, ничто не мешает сделать копию данных и спрятать их в другом месте на компьютере (если играете на PC).
Dead Cells
Один из главных инди-феноменов прошлого года долгое время не мог похвастать интересным сюжетом. В самом деле, что такого в отыгрыше за безымянного обезглавленного заключенного, застрявшего на острове, где все сошли с ума из-за ужасной болезни?
Пока игра была в раннем доступе, главной целью наших мучений был сбор клеток. По пути мы встречали персонажей, которые обвиняли местного Короля в халатности. Мол, он не справился со вспышкой эпидемии, потому все умерли или мутировали.
Однако позже выяснилось, что заключенный на самом деле сам и есть истинный Король. Он добровольно пытался переломить ситуацию с эпидемией и застрял во временной петле. Поэтому каждый раз после смерти генерировался новый игровой мир, менялось расположение комнат и врагов.
Благодаря нашим страданиям в Dead Cells, лекарство от болезней все же удается найти.
«Та смерть» в Borderlands 3
Фанаты Borderlands 2 наверняка помнят Майу — сирену с потрясающей предысторией, набором крутых способностей и маниакальной тягой к убийствам. В сиквеле это был, пожалуй, один из немногих симпатичных персонажей, которому хотелось даже сопереживать, учитывая её прошлое (особенно на фоне надоедливой Авы или туповатого Крига).
Поэтому когда в триквеле Майя сопровождает Искателей Хранилища в Прометею, чтобы открыть обнаруженное там творение Эридианцев, возникает потрясающее чувство совместного приключения и даже родства.
И надо же такому случиться, что именно в этот момент разработчики подкладывают игрокам свинью: появляются близняшки Калипсо, Трой применяет все свои силы и буквально высасывает жизненную энергию из Майи. Та просто растворяется в воздухе.
Это было совершенно неожиданно и довольно неубедительно, учитывая, каким «сюжетным бронещитом» обладают персонажи Borderlands. И точно расстроило игроков — читатели Reddit активно разбирали неудачные и просто косячные моменты сюжета третьей части, коих там оказалось более чем достаточно. Смерть Майи — просто самый яркий пример.
«Новая эра» в Mortal Kombat 11
Анонс очередной Mortal Kombat навел шороху в фанатской среде — как-никак, Лю Кенг и Рейден, объединив усилия, будут противостоять злу. Игроки разбирали каждый официальный трейлер и показ геймплея по кадрам.
И, судя по ним, все было вполне очевидно. Главные герои должны остановить хранительницу времени Кронику и не дать ей отмотать все вспять, тем самым «сбросив» известные по прошлым играм события.
Однако этого не произошло.
Кроника в любом случае перезапускала историю Mortal Kombat, но если игрок успевал наколотить ей бока в двух раундах подряд, то предотвращал слишком катастрофический сброс. Впрочем, перезапуск франшизе все равно не мешал — хорошо, что он прошел в такой мягкой форме: Лю Кенг воссоединился с Китаной, и вместе они будут ковать новый таймлайн.
Обезьяна-страж из Sekiro: Shadows Die Twice
Высокая сложность, частые смерти и возрождение у костра с полным респауном мира — одна из фишек серии Dark Souls. Для Sekiro студия FromSoftware сделала этот момент более аркадным, что помогло завоевать сердца игроков.
Так, в Sekiro протагонист не умирает, а как бы «падает замертво», после чего противники, как правило, теряют интерес к трупу. Вот он — идеальный момент воскреснуть и нанести серию ударов со спины. А что если сделать все то же самое, но уже супротив игрока? Что-то новенькое, не находите?
Вероятно, примерно так думали в FromSoftware, когда изобретали босса «обезьяну-стража». Подвижность, звериная ярость, большой набор разнообразных атак, способность за раз обрушить целую серию ударов — в общем, так и хочется поскорее отрубить голову этому примату.
Однако ваш вздох облегчения с издевкой будет прерван диким криком. Да, это вторая фаза. И даже таская на своих руках собственную голову, обезьяна готова драться в еще более устрашающей манере. Как будто этого было мало — готовьтесь к еще одному бою, на который в следующий раз нужно идти с Клинком бессмертных. Иначе примат так и останется неубиваемым.
«Чертово RGB» из Mass Effect 3
Чтобы должным образом завершить эпическую сагу, нужно приложить немало усилий и времени. Как показывает практика, мало кому это удается — что в кино, что в играх. Вот и фанатов трилогии Mass Effect постигло разочарование, когда они увидели концовку игры.
Оказалось, что все сделанные на протяжении 60 часов выборы практически ни на что не влияли.
Антагонисты серии — могущественные жнецы — оказались тупыми роботами, чья мотивация свелась к простому «убить всех людей, а потом вернуться и снова убить всех людей». Все размышления фанатов об их происхождении и целях, сотни страниц обсуждений на форумах BioWare — всё было спущено в унитаз.
Концовки игры использовали похожие ассеты и отличались только цветом, который определялся решением игрока в самом конце прохождения. Синий у нас был для концовки типа «контроль», красный — для уничтожения жнецов, зеленый — при слиянии синтетиков и органиков в новую форму жизни.
Gears 5
Промоматериалы Gears 5 намекали, что главной движущей силой сюжета будет внутренний конфликт Кейт Диаз с матриархом-берсерком из Орды Саранчи. И сюжет действительно развивался в этом ключе до тех пор, пока Кейт не «подключилась» к коллективному разуму Локустов, чтобы удалить себя оттуда.
И тут неожиданно выяснилось, что Рейна (ей посвящена часть сюжета Gears Tactics), мать Кейт, не умерла окончательно и бесповоротно в Gears of War 4. Её сознание все еще находится в коллективном разуме Локустов и очень-очень сердито. В свое время Рейну использовали для проведения генетических экспериментов, и вот теперь она хочет отомстить.
Рейна в каком-то смысле воскресает и становится новой Королевой Роя. Остальная же часть сюжета посвящена тому, как «Коалиция» сплачивается против Рейны и пытается её остановить. В том числе и силами её дочери Кейт.
«Та смерть» в The Last of Us: Part 2
Оригинальная The Last of Us была одним из главных символов седьмого поколения консолей — вряд ли кто-то будет с этим спорить. Фанаты полюбили её во многом за человеческие отношения между Джоэлом и девочкой Элли, которая напоминала ему о потерянной дочери. И всё это на фоне крушения мира и зомби-апокалипсиса.
Ожидания от второй части были велики, но они прекратились в прах. Кто-то в Naughty Dog решил, что убить главного и любимого (!) героя предыдущей части, да еще и в самом начале сиквела, это отличная идея. Однако без Джоэла магия первой игры растворилась, а повествование сразу стало очевидным. Как и концовка.
В итоге Naughty Dog удалось шокировать игроков, но неприятно. Недовольство игроков выплеснулось на головы Sony, главы студии Нила Дракманна (Neil Drukmann) и даже актеров mo-cap и озвучки. Что же, в следующий раз сценаристы студии должны быть умнее.
«Не только ходьба» в Death Stranding
Известный геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kodjima) придумал весьма необычную форму игрового процесса для Death Stranding — за что и поплатился. Люди просто не поняли, зачем им столько бродить по игровому миру, тем более в первые 20 часов ничего особенного в сюжете не происходило. Самые нетерпеливые даже предпочли посмотреть игру на YouTube. И поступили зря.
Во второй половине игры действие начинает раскручиваться интенсивнее, чтобы сюжетные перипетии зашкаливали в последних главах. Кодзима резко достает карты на стол, заставляя игрока ронять челюсть, наверное, от каждого плот-твиста. Так, выясняется, что Амелия — вовсе и не отдельный человек, а часть другого. Она поддерживала обе стороны в игровом конфликте, пытаясь повлиять на мир.
Главный герой Сэм Бриджес, в исполнении Нормана Ридуса, узнает, что его воспоминания вовсе даже не его, а бридж-бэби, потому что … Сэм сам был бридж-бэби. Вместе с тем Клифф на самом деле отец Сэма.
Под кат мы убрали достаточно шокирующих твистов, от которых вы получите мощную эмоциональную встряску, остальные лучше узнать самостоятельно. Пусть и не спеша.
Мэри из Silent Hill 2
Культовый статус франшиза Silent Hill заработала во многом благодаря сильному и крайне эмоциональном сиквелу, который был напичкан шокирующими сценами. Однако концовка игры особо выделяется на общем фоне.
Уже где-то с середины игрок может догадаться (или, как минимум, предположить), что главный герой Джеймс сам убил свою любимую жену. Она была больна раком, так что Джеймс, с одной стороны, устал ухаживать за ней, а с другой — устал смотреть, как она страдает. И всё это воплощается в жутких метафорах — в одной из концовок герой начинает сражение с образом жены, которая закована в устрашающие ржавые оковы.
После победы Джеймс оказывается возле её кровати и начинает просить прощения за свои проступки. В зависимости от решений игрока, Джеймс может как уехать из Сайлент Хила, так и закончить свой путь на дне озера Толука. После этого он оказывается вместе со свой женой где-то в другом месте…
***
А какие моменты больше всего шокировали вас? Пишите в комментариях.