8 самых больших взрывов в играх

Mass Effect 3
Планомерно мы перешли от взрывов планет к взрывам галактического масштаба. Как следует из игрового лора Mass Effect, развитие в галактике идет искусственным путем, поскольку все вышедшие на этап космической цивилизации расы находят ретрансляторы массы и могут легко путешествовать между ними, что обесценивает обычные перелеты от звезды к звезде.
За этой простотой скрывается коварный и сошедший с ума искусственный интеллект, учиняющий каждые 50 000 лет жестокую расправу. Дело в том, что привязывая цивилизации к ретрансляторам, ИИ контролирует всю галактическую сеть и, когда приходит время собирать «жатву», он быстро настигает незадачливых покорителей космоса.
В концовке Mass Effect 3 у игрока появляется возможность это изменить — как именно для нас сейчас неважно, ведь все концовки, по сути, одинаковы. Ретранслятор принимает контрольный импульс и выбрасывает его дальше, при этом переходя в активный режим. Как показано в ролике выше, он использует всю свою внутреннюю энергию для создания сферы объемного взрыва. Цвет сферы зависит от выбора концовки.
А поскольку ретрансляторы расположены около родных планет цивилизаций данного цикла, энергетическая сфера накрывает их полностью. В зависимости от концовки, это приводит либо к уничтожению цивилизаций, либо к уничтожению Жнецов, которыми управляет ИИ.
В заключение хотим отметить, что создать качественные эффекты мощного взрыва — задача не из простых, потому в нашем топе самых больших взрывов в видеоиграх совсем немного проектов. Но, может быть мы что-то забыли? Тогда предложите свой вариант в комментариях!
-
Сколько зарабатывают стримеры? ТОП самых больших донатов
-
Они унизили ваш ПК: самые требовательные, неоптимизированные и просто тормозящие игры
-
Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок
-
ТОП-100: лучшие кооперативные игры в 2023 году
-
ТОП-20 антропоморфных персонажей, которых вы запомните надолго
-
Топ-10 бесплатных симуляторов для Android
-
Лучшие моды для People Playground на людей, оружие, титанов, героев God of War, Dead by Daylight и Apex Legends
-
Обзор Ghostrunner 2. Почти безупречный экшен, который многие незаслуженно пропустили
-
Шэдоухарт из Baldur's Gate 3 делится тайными знаниями, пока певица Киана танцует на сцене. Косплей недели на VGTimes
-
Разоблачаем давний миф Fallout: «во вселенной игры не изобрели транзисторы». Почему это ложь и почему важно знать правду
-
ТОП-5 увольнений: где работают известные разработчики после ухода из компаний
-
12 игр про русов, которые мы хотели бы увидеть: Добрыня борется с нечистью окаянной, а Святополк охотится на Лешего
-
От Half-Life до Alyx: как менялась графика и технологии в играх Valve
-
Выйдет ли Morrowind на движке The Elder Scrolls: Skyrim? История мода-долгостроя Skywind
-
Топ-10 аниме-фильмов и сериалов для тех, кто не любит аниме: от «Акиры» до «Киберпанк: Бегущие по краю»
-
Лучшие моды для Lethal Company на число игроков, графику, выносливость, одежду и многое другое
-
Что за синий смурф-кот? История интернет-мема с милым Шайлушаем
-
Все, что нужно знать про Xtract (максимально коротко)
-
Обзор Super Mario Bros. Wonder. Изобретательный, очаровательный и ламповый платформер