5 главных причин ждать ремейк первой «Мафии»

12345

4. Сюжетная основа и эстетика

Ну и, наконец, то, без чего не обходится ни одно обсуждение «Мафии». Разумеется, речь идет о сюжетной основе. И здесь… поймите нас, пожалуйста, правильно. Дело в том, что сама по себе история The City of Lost Heaven донельзя вторична. Она в буквальном смысле строится на всех возможных штампах о гангстерах. Вначале вы маленький человечек. Работаете таксистом, живете себе не тужите. Потом по воле случая знакомитесь с членом преступного клана. Ну и дальше завертелось. Лихая жизнь, большие деньги, крупные ставки и печальный финал. Все это обыгрывалось в десятках книг и фильмов, некоторые из которых к тому же были основаны на вполне реальных событиях — например, лента The Valachi Papers с неподражаемым Чарльзом Бронсоном (Charles Bronson) в роли итало-американского мафиози Джозефа Валачи (Joseph Valachi).

То есть сам по себе сценарий The City of Lost Heaven не хватал звезд с неба. Другое дело, что ничего подобного в видеоиграх прежде почти не встречалось. Почти — потому, что игры про мафию, в том числе тактического толка и характера, для геймеров не были в новинку. Но «Мафия» от Illusion Softworks как раз и цепляла самой возможность прочувствовать все то, что прежде геймеры могли наблюдать лишь по телевизору или с высоты птичьего полета, в очередной заштатной стратегии.

Сегодня уже, понятно дело, подобными историями никого не удивить. Слишком много мы видели «песочниц» на криминальную тематику. Но это рассуждение исключительно функционального толка. Если разбить историю «Мафии» на мелкие составляющие, то — да, штамп на штампе. Но ведь есть же еще антураж и атмосфера. И вот с этим аспектом у оригинала все было в полном порядке. Надеемся, что и ремейк не подкачает. Тем более что авторы вроде как собираются дополнить историю. Надеемся, что речь не идет о модельках Вито и Джо в памятной сцене.

12345
+6
Комментарии 9